三月【橙堡包】评测——by狠狠摸鱼
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三月【橙堡包】评测——by狠狠摸鱼
先叠个甲:本文所有内容均基于笔者个人在特定版本下的实际体验,充满了极其主观的个人偏好与感受。游戏评测本身并无绝对标准,理解难免有局限与偏颇之处,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎友好交流,祝您阅读愉快!
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采用群友的意见,进行赋分制,分数在【1~5】分之间波动,分数越高越推荐(仅限当月、当前版本),全是个人主观意见,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎指出并友好交流,祝您阅读愉快!
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贴吧的强度表/图不是我做的!!!是吧主!!!请不要人身攻击我,谢谢!那张图较为过时,仅供参考!请不要人身攻击我,谢谢!卡牌的机制不一样、就业场景不一样、氪金养成难度不一样,是很难做到一张图里面而且没有问题的!请不要人身攻击我,谢谢!
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卡牌如下:
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谋圣·张良:【1段推荐分数:1】(假如是为了升2段那么【1段推荐分数:2】,在[汉]类别卡组中再增加1分)
3橙堡包升1段,给了连锁汉纹章和降临轮椅,没有暗影,只能说是为了2段做的铺垫。如果没考虑玩汉的话张良的作用就一个倒影契约了。不过最近将星、巾帼和汉的类别有额外增加,属于未来可能可以喝口汤的程度。
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贤相·萧何:【1段推荐分数:1】【2段推荐分数:3.5】
3橙堡包升1段或者2段。1段给了1层心和降临轮椅,没有暗影,只能说是为了2段做的铺垫。2段1心变2心,有了必备的暗影、关键的降临丢先机的轮椅,和连锁汉卡牌的纹章。在汉卡组中是不错的辅助,单走功能性也较强。
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见习女仆莉莉姆:【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:1.5】
3橙堡包升1段或是2段。1段给了关键必备的暗影。2段的催发主动启动慢,但是狡诈印记也能起到干扰、限制作用。莉莉姆本身有强度。只是主要用于PVP,在深渊之类的地方就不好使了。有多余橙堡包推荐给一个,莉莉姆在竞技场中用的好可以偷鸡。她甚至可以无缝衔接进入高配恶魔竞技场卡组用于过度,直到你有了更好的恶魔卡。
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可可:【1段推荐分数:1】
3橙堡包升1段。1段是全领域的暗影、预判加遮蔽和哀悼己方生成齿轮。很远古的机制……可可的机制本身就不行了,你拿1段给新手,作为先锋蛊惑6撑场子倒是不错。或者你有考虑给可可升神的话,那可以先给上技能,好歹名义上面省了瑞达呢。
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黑猫侦探:【1段推荐分数:3】【1段推荐分数:2.5】【3段推荐分数:2.5】(猫族卡组加分,对面有大橘时候扣分)
3橙堡包升1段或者2段。10橙堡包升3段。1段暗影遮蔽和弱控抗性,必备。2段多了强控的应激抗性和回溯、退回、埋葬抗性(要求对方牌堆卡比自家多,依靠内鬼的回溯是可以做到的,不过就一次……)。3段多了一个侦察上屏障,有用的也就是屏障了。侦察有其他队友可以干的话也没大用,不过纯猫族好像确实缺少查杀内鬼的手段……对面有大橘的时候慎用,自己召唤的潜伏者实际上是有猫族和潜伏者双重类别的,容易启动对面大橘。用来凑大橘的4猫/恶魔还是可以的。只是当前版本人手一个大橘本卡/契约,很容易造成负收益。不过是打深渊之类的那解场还是可以的。
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上官婉儿:【1段推荐分数:1】
3橙堡包升1段,就1心和夺魂抗性没啥用。刚需2段,3段的话辅助力进一步提升。偏向于巾帼队伍的辅助(点名武则天),单走的话技能少一半。不玩巾帼的可以直接过了。玩巾帼的低、中氪的可以考虑考虑进卡组,大氪、顶氪是没有婉儿位置的。
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猫神:【1段推荐分数:3】【1段推荐分数:3】(猫队额外加分)
3橙堡包升1段或者2段。1段给了最关键的暗影和心镇壶与迷失抗性。2段增加了分解、放逐抗性和主动给猫族上遮蔽的能力。很适合普通玩家给大橘凑猫族,因为可以复制自身。而且猫神的辅助能力在猫队里面还算亮眼。
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月神·嫦娥:【1段推荐分数:1.5】
3橙堡包升1段。给了必备的暗影遮蔽。但是此时的嫦娥没有任何的抗性,吃到什么技能都会飞走不见。而且没有启动方式,唯一的办法就是被打死的时候会死契丢降临。要是没有队友催发的话嫦娥不如不带。(升2段同时解决没有抗性和启动困难两个问题)
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天照:【1段推荐分数:5】【2段推荐分数:2】
2橙堡包升1段,3橙堡包升2段。1段给了关键必备的暗影和顺带的救赎纹章。作为普通玩家可以低配反复刻英雄卡的对策,想和氪佬对对碰的话,反复刻是不得不带的。可以抢回部分先手权的同时催发火符文、展开卡组。也是稻草人、封闭以及各种类别专属符文的启动器(低配版)。至于强/弱控制的应激抗性启动还能赋予队友抗性也是不错的。天照月读的设计很好很有心思。需要注意的就是天照月读的3段都是用处不大,技能顺序摆在那,投入产出比太低了。2段需要日月同时在,不给也一样。所以理论上来说天照月读都是1段毕业的。能省点就省点吧。
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改造骑士·鸢:【1段推荐分数:2】
3橙堡包升1段,1段给了关键的暗影遮蔽和复制抗性。改造骑士可以依靠反复刻或者反装备涓流变身红刀(反蛊惑还是难的),反敌方的皇家御令、召集和复制变身蓝刀,或者哀悼己方变身绿刀。还可以吃到伤害随机变一个。红刀主要是降临普攻和火伤(没有忘却),蓝刀可以复制、分解对面和圣别手牌,绿刀是展开卡组、上护盾二维光环和遮蔽。从功能性来说最好是变蓝刀。但是如果没3段只能逮到哪个变哪个。变了还不能反悔。而且反敌方卡牌的技能基本上行不通,大家都有暗影。除非反深渊或者反敌方的英雄卡,那倒是可以。用处不大,只能说在极其有限的场合你可以当作小巧思丢上场试试。
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大黄蜂∑:【推荐分数:3】
3橙堡包升1段,1段给了关键的暗影,还有1心和被附身释放降临。大黄蜂有着不错的理论上限和上场空间。降临可以给敌方手牌/牌堆2张卡上失明再拽上场(不触发降临),到此都是很不错的,打打全灭或者打断敌方部署都很好。可是催发敌方普攻接嘲讽,对应的是化劲法伤(还没有忘却……)。至于先机的生成旧机械然后附身大部分情况下都是添头,随机性过大。大黄蜂的上限在于7源能的5死和3段后7源能复制己方7张被附身的原生卡。抗性也算不错,己方被附身卡免疫强/弱控和绝望、压制。但是理论上限归上限,实际上能不能打出来是另外的事情……
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月读:【1段推荐分数:5】【2段推荐分数:2】【3段推荐分数:-1】
2橙堡包升1段,3橙堡包升2段,10橙堡包升3段。关键必备的暗影和顺带的救赎纹章。月读和天照类似,但是月读是先机催发水属性符文和回收场上4张先机卡。随后会变身成天照开始新一轮循环。水属性符文强势的不多,贵一点的水滴便宜点的龙吟。所以月读的就业空间也就竞技场的时候防御一下。月读的启动方式要么依靠稻草人催发,要么依靠自身的等待区应激抗性。吃到拉卡、互换区域、圣别分解的时候启动。需要注意的就是天照月读的3段都是用处不大,技能顺序摆在那,投入产出比太低了。2段需要日月同时在,不给也一样。所以理论上来说天照月读都是1段毕业的。能省点就省点吧。
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兵仙·韩信:【1段推荐分数:1】【2段推荐分数:3.5】【3段推荐分数:1~3】(1段假如是为了升2段那么【1段推荐分数:2】,在[汉]类别卡组中再增加1分)
3橙堡包升1段或者2段,10橙堡包升3段。1段给了加符文次数和墓地进王国释放降临,没有暗影,只能说是为了2段做的铺垫。(怎么和萧何一样你们俩羁绊真深厚)2段有暗影了,可以倒影契约了,终于像个人了!3段多了一个纯汉在场的修罗场4,但是修罗场也会卡自己呀……除非你带一个关羽(那更贵了!)
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平行世界观测者:【1段推荐分数:3】
3橙堡包升1段,一段给了暗影、2心、进流放区丢2死和被杀进流放区,必备。玩虚拟的还是要升的。
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自然探险家:【1段推荐分数:1.5】【2段推荐分数:2】【3段推荐分数:3】
2橙堡包升1段,3橙堡包升2段。10橙堡包升3段。1段给了关键的暗影遮蔽和主动充1层能。2段可以主动充3层能而且免疫夺魂。3段可以直接充满而且每次充5层就变身/开炮的能力,多了不灭和分放逐、迷失和心镇壶的抗性。这几个对于要变身进场的探险家来说还是有点作用的。作为魔卡第一张有“心”的卡牌,探险家也是开启了如今的心死版本。本身基础素质不错,先锋蛊惑6配合95概率的迷失,变身后的5w冰伤大炮也自带忘却领域。5层充能变身,其实1段搭配召唤物充能也能变,就是慢。缺点是召唤物“补给餐”、“温度计”都是会自杀的。点名补给餐,上场清除减益印记就自杀,双方直接开始哀悼还没干啥事儿。温度计好歹盯着对面没有印记免疫的人使用高贵的灵魂消散杀卡再自杀。其实对于新手而言拉1段用来做先锋蛊惑卡也不错。而且前期哀悼卡不多也用的舒服。
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日番谷妹妹:【1段推荐分数:3.5】
3橙堡包升1段。1段给了最关键的暗影遮蔽,以及放逐/分解/互换区域/绝望烙印/棺椁技能的应激抗性。嘿呀——1段就给这么多吗,对于一个先锋而言,妹妹自带的抗性和1段抗性加起来也可以了。略显可惜的是日番谷的出伤是奥数伤害而且不带忘却。如果没有插入任何时点,那么后面的磨损、分解、冲击、复制、退化还是看得过去的。(要是先退化再复制就更好了),磨损写的是主动,实际上是降临(经典文本错误)。但是如果中间被插入时点了,那就拜拜了。
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冥界使官·黑无常(怎么木盒还能把冥界打成转生???):【1段推荐分数:3】
3橙堡包升1段,1段给了关键的暗影遮蔽和心镇壶与迷失抗性。黑无常的启动方式就类似于亡灵类别的天照,还可以依靠有卡进墓地启动自身、催发主动或者降临都可以启动。内鬼勾魂锁还可以心变对面一张卡,把对面关键卡或者氪金卡牛过来胜率显著增加↑。但是要注意,如果对面场上没有卡,那么内鬼会自己心变自己,再附身自己人。最后序幕心变自己人……
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暗黑元素使:【1段推荐分数:1】【2段推荐分数:3.5】
3橙堡包升1段。给了1心和移动、强控抗性。有用,但是更关键的在2段技能上面。2段多了等待区的几个应激抗性,一边可以做到防守,一边还可以启动。对于普通玩家来说是一个不错的防守手段。同时契约书可以阻止敌方复制倒影,召唤成品元素也可以起到一些不错的效果。
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才女·李清照:【1段推荐分数:2】
3橙堡包升1段,1段给了1心和降临丢先机的轮椅,没有暗影。但是李清照一身的先机,而且上场要么依靠反斥纹章要么靠队友拉。也就是说单走的话基本上就只能等队友。还是可以老老实实在手牌等着稻草人的。话又说回来了。李清照单走作用小一点。没有反斥纹章,不能打断敌方技能链条上场。和巾帼组队才可以发挥全部实力。进攻性还算不错,但是功能少了一半。3段倒是说得过去了,但是能给到3段的人应该也没位置带她。
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炎龙王·烛渊:【1段推荐分数:2】
3橙堡包升1段。1段给了关键的暗影遮蔽。理论上来说就是一个高级版本炮仗龙,但是炮仗出伤依靠内鬼,烛渊还是自己出一大半伤,在部分情况下的表现可能还不如炮仗。也没有死契预言烙印之类的。不过可以磨损对面8张卡还算是不错的进攻,磨损抗性相对来说少一点。(游戏文本是主动,但是小程序写的是降临)高级炮仗的部分就在于3段的忘却领域(你直接开一个炮仗升神得了呗。那我没准还真会拿)本期的偶像深渊你要是有可以试试。
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花神·桃花:【1段推荐分数:3】
3橙堡包升1段。但是刚需2段,虽然1段有暗影,但是降临的轮椅在2段上面。桃花召唤的桃花林打脸是真伤(没有忘却哈),而且配合给对面上守护的卡,可以让对面变成美丽漂亮的1星神卡花仙子。倒影契约和催发降临也很不错,还是那句话,刚需2段不好升级。不过3橙堡包抵1一个瑞达我可以原谅一下,升一个丢仓库。
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1200个令牌的周年祝福*1如下↓
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使用神圣祝福可在兑换 猩红反叛者 / 花神·蔷薇 / 亢龙星君 / 易安居士 / 比翼 / 庄园主·伯爵 / 花神·桃花 / A.I. / 闹新春·年兽 四技能时,抵扣1张瑞达佳斯特
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除了桃花、蔷薇、伯爵、比翼、易安其他都还不错,桃花太老了不值得。蔷薇是强度问题,伯爵也是一个白板1段没有太多差别的,他的作用要么是要房子,要么是要进墓地的遗志。比翼也是老了,而且虽然综合素质不错,但是比翼1段的守护没有2段的不灭返场就很搞笑了……易安就更不多说了,催发全部符文你不如带一个秘境的龙贤姬。
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猩红反叛者:【1段推荐分数:3.5】【2段推荐分数:4】【3段推荐分数:4.5】
1200令牌升1段/2段/3段。
1段给了关键的暗影、3心和急护纹章的上场机会,不如猩红只能等着队友拉。必备。
2段多了对面有天敌,自身有一个退回、埋葬、流放抗性,大部分时候常驻,而且出伤的时候带忘却了,不错的提升!
3段多了天敌进墓地丢5死以及放逐、牵线、退化、迷失的应激抗性,虽然不是高级抗性,但是也意味着很多召唤物的低级技能很容易启动……5死也很恐怖……
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花神·蔷薇:【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:2】【3段推荐分数:2】
1200令牌升1段/2段/3段。
1段给了关键的暗影遮蔽和分解放逐抗性,必备。
2段多了死契充能(何意味?)和随机催发一个符文,有点搞笑了。
3段给了退化敌方7张卡方便斩杀(应激抗性看着你),给花神一个打消对位遮蔽的领悟(也有点搞笑了)和3000纹章(唯一有点用的是这个)。
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亢龙星君:【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:4】【3段推荐分数:4】
1200令牌升1段/2段/3段。
1段给了最关键的暗影和有其他龙的全移动抗性(虽然就50%吧),还有1缕灵魂……
2段给了2缕灵魂,全移动抗性加到60%,新增了龙卡进场就催发自身降临,主要需要龙队友配合。同时免疫复制附身。
3段给了3缕灵魂,全移动抗性加到80%(时代的限制,放到现在估计就是一百了),多了连锁纹章可以连锁龙卡回场,多了放逐、分解、压制的应激抗性,对于先锋卡来说是不错的抗性补强。
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易安居士:【1段推荐分数:1】【2段推荐分数:2】【3段推荐分数:2】
10橙堡包升段或者2段。1200令牌升1段/2段/3段。
1段给了最关键的暗影和守护不灭。必备,但是启动只能靠预判……
2段给了催发召唤物和哀悼启动。可以哀悼启动了,但是启动是为了催发符文不如带一个秘境的龙贤姬
3段给了复制对位的原生卡和召唤敌方倒影契约。复制对位的原生卡……要求还有点多……后者的倒影契约更有用一点,但是1200令牌不管给几段都不值得……
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比翼:【1段推荐分数:2】【2段推荐分数:2.5】【3段推荐分数:3.5】
10橙堡包升1段。1200令牌升1段/2段/3段。
1段给了最关键的暗影和守护。没有2段的不灭返场就是搞笑了……必备。
2段给了不灭和分解、磨损的应激抗性,只能说是补齐了机制而已……
3段给了孤掌难鸣,虽然比翼跳出来可以直接丢降临,但是孤掌难鸣有利于小弟插时点合体然后继续插……但是给比翼本体感觉不如蹲一下比翼契约……
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庄园主·伯爵:【1段推荐分数:2】【2段推荐分数:2.5】【3段推荐分数:3】
10橙堡包升1段。1200令牌升1段/2段/3段。
1段多了暗影、免疫磨损、封锁、牵线。还有一个不知道能不能给上的遮蔽(给庄园房子的),必备。(其实白板也能使……如果只是贪图遗志技能的话)
2段抗性多了分解和放逐,额外增加了一个开局的修罗场3,可以限制展开然后把房子召出来。对于多先锋的卡组而言就不知道是否有提升了……降临可以催发自身序幕了。这下可以依靠队友催发降临启动了(不如指望进墓地房子催发遗志呢……)
3段房子进场就加遮蔽,多了一个指定我方血族卡的邀请函,对于血族卡组而言有用,单走的话没啥意义。而且遗志可以把自己换位上场了!(依然没啥用)伯爵的大头就是进墓地催发遗志完事儿。
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花神·桃花:【1段推荐分数:1】【2段推荐分数:3】【3段推荐分数:2】
以前3橙堡包一段,本期10橙堡包2段。1200令牌升1段/2段/3段。
1段给了最关键的暗影和移动抗性。没有降临轮椅,但还是必备……
2段多了降临轮椅和代罪桃花林,终于可以动起来了!
3段多了一个复制自己,两个桃花一起烧是可以烧的动对面桃花林的,但是也可以依靠队友复制……
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A.I.:【1段推荐分数:2.5】【2段推荐分数:3.5】【2段推荐分数:4】
1200令牌升1段/2段/3段。但是英雄卡其实不给技能也能使,白板扣扣嗖嗖也能用。英雄卡本身就是核心。技能推荐评级不影响使用。
1段给了虚拟界卡牌免疫夺魂的抗性和敌方卡进流放区上绝望烙印(33%的概率)。还是太低了,也就是吃了出的早而且是扭一扭卡牌的亏。
2段给了急护纹章让虚拟界卡可以返场四次,同时虚拟界卡还免疫迷失和心镇壶了。主要是增加了反打的能力,毕竟大部分的忘却领域只能锁场上,流放区锁不住可以跳回来。
3段多了连锁内鬼让虚拟卡上场的能力,以及血量要被清空前的掀桌子技能——回溯双方全部卡、会满血、祈愿5张卡并减少5CD。还是吃了出的早的亏,后面的英雄卡各个都带点枯竭纹章和更强力的掀桌子,AI掀桌子甚至只是回溯。
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闹新春·年兽:【1段推荐分数:3.5】【2段推荐分数:4】【3段推荐分数:2.5】【3段推荐分数:5】
1200令牌可以升1段/2段/3段/4段。但是年兽理论上来说白板也能用,只要不被你自己拦住降临就成。
1段给了关键的暗影,和复制/附身抗性。必备。
2段多了手牌/牌堆防护以及多次杀卡的能力。最好有,不然很容易变成一次性用品甚至来不及用就没了。
3段进墓地/牌堆的时候生成一个鞭炮,专门用来杀跑到自己场上的年兽的,可以捂嘴年兽上场。用的很少,而且真跑自己场上了鞭炮没出来的场景我看的多了……
4段多了划时代的500枯竭纹章和杀卡时带忘却。很大的提升!3升4的话还是推荐给一个的。
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