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开发者日志:以船为家——飞船战、蓝图、mod...更多

修改于04/051076 浏览
封面船只作者:Dominik

你好,酋长们!

欢迎回到甲甲的开发者日志!

前天,我们把"以船为家"的核心玩法聊透了——从最初期的小木船,到拥有完整生产线与船员分工的飞空天城,再到互相链接的巨型舰队。结尾,我留了几个悬念:武器,社区内容,以及死亡沙暴。
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时隔两天,我终于来填这个坑了。
如果说上一期聊的是飞船作为"家"的部分,那这一期,我们要聊的是它最致命的一面——以及它在未来几乎无限的可塑性
准备好了各位,这次我们来聊点真正刺激的。

荷鲁斯之矛:太阳船的强大武器

飞船不只是你的家,它也是你最强大的武器平台。
在前期,通过指挥船员,你可以将所有在《灵魂面甲》本体的陆地营地中能使用的武器安置到船上——弩炮、箭塔,这些都是很好的过渡输出手段。哪怕只是一艘简陋的木船,也能让沿岸的蛮人营寨吃上几发。
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然而,反重力引擎能做到的,远远不止如此。
随着你的太阳船逐渐完善,它将能够直接驱动各种高能的远古科技武器,让你的飞船重回诸神时代的战斗力。当然——同样要时刻留意,别让反重力引擎的供能超载。
让我来介绍一下你的武器库。

加农炮

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太阳船最基础的攻击武器。它相对容易建造,但别小瞧这门炮——它能射出致命的电磁炮弹,广范围造成高额的伤害
你可以在甲板侧舷将多门加农炮排成阵列,从天空中对下方的蛮人营寨降下致命的火雨。俯瞰着营地在炮火中被逐片夷平,这种满足感,很难用文字描述清楚。
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守护者

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没错——来自古代的机械造物将可以安置在船上。它们作为自律兵器会高速射出能量弹,专门对付体形较小的人形敌人。当蛮人战士妄图攀上你的甲板时,守护者会让他们好好领教一下古代文明的怒火。

能量护盾

这才是古代太阳船所向披靡的真正关键。
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使用能量晶石供能的护盾,在让护盾发生器过载前,没有东西会伤害到你。无论是蛮人的箭雨,还是敌方飞船的炮击,在护盾面前一概化为虚无。当然,护盾也有其极限——如何在进攻火力与护盾供能之间找到平衡,将是你的太阳船远征中最核心的课题之一。

裂岩炮塔

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真正来自古代文明遗迹的大型光束炮塔:与加农炮不同,裂岩炮塔能射出对护盾有特效的光束炮,对船体与护盾都有特别的伤害加成。
当你面对同样装备了能量护盾的敌方飞船时,裂岩炮塔将会是你打穿对方防线最得力的手段。

战舰主炮

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这是太阳船的终极武装。
只有鳐级战舰才能安装到舰首的巨型炮塔。 它的冷却时间极长——但当它蓄力完毕,那道毁灭性的巨型光束射出的瞬间,眼前的一切事物将悉数化为灰烬。
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种类繁多的武装,并非只是为了让飞船好看。你可以在服务器中与其他玩家的船只进行舰对舰的正面交锋
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而更重要的是——所有这些武装的终极试炼,都指向"金色浮沙"中最不可名状的存在:
死亡沙暴。

世界BOSS"死亡沙暴"

在"金色浮沙"的沙漠深处,流传着一个古老的传说——
相传,只有强大的太阳船,才能击败这头恶魔。
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在沙海的最深处,它静静地沉睡在黄沙之下,等待着不知天高地厚的挑战者将它唤醒。而随着你的太阳船舰队终于完成,那一天,终于来了。
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一旦你的攻击到来,这个庞大的巨兽便会开始苏醒。它拥有控制致命巨石的能力,操纵致命的沙尘暴,能在远程对你造成巨大的伤害;而在它受伤之后,还将展现出更为可怕的另一面……
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这是我们为《浮沙》玩家准备的飞船终极挑战——别想着步行前往挑战!你需要备齐所有的武器与防护,才有资格站在它的面前。
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关于死亡沙暴更多的细节,我们不想剧透太多——留给你亲自去体验,这是我们非常自豪的开放世界大型战斗。

无限可能——飞船的社区内容

好了,聊完了战斗,我们来聊点更让我个人兴奋的事情。
从太阳船的概念设计开始,我们就一直在思考同一个问题:如何通过飞船,让社区的创造欲望得到充分释放?
于是,我们设计了全新的——

蓝图系统

你可以将制作的任何船只,通过船只菜单中的"上传蓝图"功能,保存为一个包含其中所有设备与造型的完整复制品设计图。
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换句话说——你花了数十个小时一点一点打磨出来的天空堡垒,现在可以以一张蓝图的形式完整保存下来,再也不怕有什么闪失。
不知道怎么开始?我们全新的“无限建造”模式,将会能让你直接拥有无尽的所有建筑素材,你无需有任何顾忌,尽可能挥洒你的创意。
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更令人兴奋的是,你甚至可以将它上传到《灵魂面甲》的创意工坊中——它们将会自动打上专为蓝图而设置的"Ship"标签,与全球玩家共享你的创意之作——以下是我们部分才华横溢的测试玩家制作的船只,在4月10日,你都可以全部收入囊中:
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而通过创意工坊下载的蓝图,同样可以耗费材料将别人的创意化为己用。在游戏设置中,你甚至可以自由决定是否需要耗费材料——具体怎么玩,完全由你说了算。
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Modkits:从零开始,创造属于你的太阳船

我们并不只想把创意局限在《浮沙》DLC的现有框架内。《浮沙》专属的Modkits也即将迎来更新。 你将可以创造自己的船只部件与全新的炮塔,实现各种从未在游戏中出现过的船只功能,乃至从零开始制作一艘完全不同的船只!
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今天《浮沙》里的各种飞行舰,只是一个起点。未来的天空中能飞什么,将由你们来决定。
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我已经等不及想看看各位的创意在4月10日之后会如何发挥了——"金色浮沙"的天空肯定会非常精彩。

最后——等待4月10日!

很感谢大家对甲甲这系列开发者日志的支持,接下来,我们还会有一系列的上线活动与具体的游戏FAQ——一切关于你们仍然关心的问题。
剩下的?那就等待4月10日的来临吧——《灵魂面甲》1.0正式版与《浮沙》DLC,将会同时向大家展开新世界的大门
更重要的是,所有在首月购买《灵魂面甲》1.0的玩家,都能免费获得《浮沙》DLC——以上说到的体验,你都能获得!
我是甲甲,我们在新世界再见!
02:11
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开始游戏后,便是生存建造游戏标准的流程了,采集资源,放置篝火,盖家,种田。大地图四处探索,同时游戏中也添加了传送门,方便玩家在大地图中来回旅行。刚开始时候盖一个小家,足够用就行。 就像是方舟生存进化一样,我们可以在野外遇见野蛮人人,削减野蛮人的血量,对其进行威慑,当野蛮人昏迷后,通过在背包里放入肉汤来增加认同值。 游戏提供了多种武器与战技让玩家进行游玩,战斗手感已经比较流程了。有这不同的攻击模组,
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国人团队自主研发的全球畅销生存建造沙盒游戏《灵魂面甲》已在9月17日国内渠道首发。游戏包含本体及2个免费DLC「黄金传说」与「极夜暖光」,游戏内容与抢先体验中的Steam版本同步。
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