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人口系统
实装人口分档生育率/死亡率,开启生育补贴可提升生育率;修复死亡人口占岗位、不清零资产问题;新增新生人口成长机制。
​ 物价与价格
优化粮食及商品价格波动,加入平滑与涨跌上限,不再激增急跌;新增物价调控政策,玩家可主动控价。
战争外交
他国连续攻击2回合后,可花金币停战10回合;优化宣战逻辑,避免无限攻击;新增外交示好、同盟功能。
​ 建筑与产业
实装学校、医院、警察局;新增乳制品、肉类、药品等6类商品及对应工厂。
​报表与流畅度
长列表改用虚拟列表,减少卡顿;优化冗余数据,报表更简洁、加载更快。
​ bug修复
修复存档丢失、结算卡顿、阶级不升降、上市逻辑异常、数据不同步等问题。
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