心中的白月光《恋与深空》

修改于04/071064 浏览
《恋与深空》是3D乙游建模天花板,这一点毋庸置疑。
但剧情没有开服吸引人,平平淡淡幻似很多剧情;
恋爱体验开始变味,成了打榜花钱才能谈念爱;
游戏中的战斗机制也是单一枯燥,很想一键直接跳过。
现在想玩这游戏,
适合颜值党(只喜欢男主脸身材[表情_开心])、
轻度休闲用户(现生忙,几分钟搞定日常任务下线)、
爱好男(这个懂的都懂,官方没表态)
这三种类型玩家。
哈哈哈,被各种二创吸引,想沉浸式与男主互动[表情_期待],喜欢与男主故事[表情_期待]的玩家真心劝退[表情_捂脸哭]
其他玩家可以尝试玩。
目前体验下来,我心中这款游戏,建模、美术9/10,玩法3/10,剧情4/10,优化8/10
最大优点前面都说了,
建模十分精美有特色、记忆点(直接垂直入坑[表情_送花]
目前3D乙游赛道只有叠纸一家,其他3D乙游还在开发
开服剧情紧凑,埋下勾人钩子,立好了宏大世界观
游戏卡面没有崩坏情况(最不担心的就是崩卡),卡面与玩家互动强(游戏卖点[表情_开心]
但是叠纸也在逼我离开,
游戏玩法循环单一,每天2分钟做完日常下线,游戏热情一点点淡了;
卡面剧情质量无法保证,主线剧情也产出低,剧情档轻轻地碎了;
对手机机型要求高,游戏需要极高帧率才能有良好体验;
抽卡活动多,且概率极低,体验非常不好,严重逼氪;
(本来日常积累抽卡道具渠道少,买月卡的微氪档也抵不住活动赶活动的次次保底)
5位男主有动作建模趋于共用,缺少男主独有个性,没有记忆点,感觉开始流水偶像男主打造;
游戏定位在第一视角与第三视角间跳摆,对外极少展示第三视角互动,游戏内却极少第一视角互动[表情_祈祷]
哎,我的第一款乙游,真的希望剧情能赶上开服质量,
5位男主动作建模不要相互微调,根据男主性格做动作,
(把优势做成劣势,我真的[表情_捂脸哭],明明可以很好利用剧情和建模优势快速破圈。)
游戏定位,如不在是第一视角沉浸式恋爱,往后不再宣传第一视角(我也死心了)
你们不来回跳,慢慢过渡游戏定位,平缓过渡玩家画像,也不会吵成这样,游戏还能延长生命。
已退游,祝各位猎人小姐游戏愉快!
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恋与深空剧情评价
11
4