浅谈一下本次测试需要优化的问题

04/08979 浏览综合
本次测试也是深度体验了20多小时,各种副本以及boss都已打完,只针对玩法潜谈一下这次测试发现比较难受需要优化的地方吧
1.交互问题,游戏中遇到包括但不限于已经站目标脸上但没有交互键,点了交互的没有反应,点击交互需要等待1-2秒人物才开始动作(点名推箱子和麦田怪圈解密)
2.视角强制锁定问题,我理解这是为了boss战更好的演出设定的,但是能不能加开关呢,你在副本中是有双boss的,一旦其中一个boss进入二阶段强制飞天就会锁视角,非常容易丢伤害,灾厄10把这点完全体现了
3.家园奇波自由工作问题,野外采集的派遣和家园的奇波需要分开,每次更改野外据点的派遣都需要先把家园的自由工作奇波全部取消,目前各种工作派遣也没有锁定按钮
4.飞行限制,要么加上攀爬,要么取消飞行宠物的探索等级限制,这两个加一起搞的前期和刚进新图非常蛋疼
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