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《哀鸿》热销背后:历史叙事边界引热议

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国产GALGAME《哀鸿:城破十日记》4月4日上线后迅速登顶Steam付费游戏热销榜,首日销量达4万套,两日内突破8万份。然而高销量背后,游戏文案与内容迅速引发轩然大波。玩家直指其消费"扬州十日"历史悲剧,将屠城惨案作为"士妓之恋"的背景板。制作人嵇零虽预见争议,仍坚持推出这部聚焦明末青楼女子的作品,称有"无法抑制的表达欲"。
争议核心集中在女二林翩翩角色设定上。令玩家哗然的是,角色形象与B站UP主"明前奶绿"相似,而两年前嵇零曾评论"奶姐可爱"。玩家质疑:为何将喜爱的主播形象设计为青楼女子?
短短数日,游戏Steam评价从"好评如潮"跌至"多半好评",国区排名从第一滑落至第14。玩家社区流行"可以云,但别真买"的劝退语。当制作人将个人表达凌驾于历史尊重与玩家期待之上,再高的销量也难掩内容失当。正如一位玩家所言:"不能因为前作《饿殍》成功,就认为'逆天'剧情也能被接受"。游戏或许需要反思:历史悲剧不该沦为流量工具,文艺创作更需对苦难保持敬畏。
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哀鸿城破十日记 争议事件
意难平 为什么要玩翩翩的梗啊截图
意难平 为什么要玩翩翩的梗啊
作为一个单机游戏爱好者 就由鄙人略评一下 涉嫌剧透 [不管你?……我若是真不管你……你死了怎么办?] [我就是贱……猪油蒙了心,偏偏看上了你……其实细想来,你和其他男人也没什么不 同,表面上尊重我,心底里也嫌我脏。] 意难平 真的意难平,作为一个玩了前作的人,当时一上线我就买了,一是为了体验新剧情 二是为了见良跟满穗。 其中我特别喜欢林翩翩和苏怜烟这几个角色,但故事中特意把他们续写得很惨 但始终扣
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说实话 人生最不后悔的事就是玩嵇零的饿殍·明未千里行了(其实挺后悔的) 那年暑假经朋友推荐抱着试一试的心态玩了一下 结果一个暑假也没释怀 有时吃饭 睡觉 脑海中不由自主的想起满穗回忆篇中那些刻骨铭心经历 我很同情满穗的经历 我刷了无数个二创视频 心中的空虚 反而越来越大 之后听说嵇零要在哀鸿扬州十日记中写一篇良穗的番外(并且不刀良穗)我很激动 一直等到前两天 哀鸿扬州十日记刚刚发布 玩了十几个小时截图
说实话 人生最不后悔的事就是玩嵇零的饿殍·明未千里行了(其实挺后悔的) 那年暑假经朋友推荐抱着试一试的心态玩了一下 结果一个暑假也没释怀 有时吃饭 睡觉 脑海中不由自主的想起满穗回忆篇中那些刻骨铭心经历 我很同情满穗的经历 我刷了无数个二创视频 心中的空虚 反而越来越大 之后听说嵇零要在哀鸿扬州十日记中写一篇良穗的番外(并且不刀良穗)我很激动 一直等到前两天 哀鸿扬州十日记刚刚发布 玩了十几个小时
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炸锅!《哀鸿》风评翻车,操刀《龙族》新游让粉丝破防截图
炸锅!《哀鸿》风评翻车,操刀《龙族》新游让粉丝破防
国产游戏《哀鸿:城破十日记》近期上线后因剧情设定引发巨大争议,不仅风评急转直下,制作组零创游戏还将接手《龙族》IP文字冒险游戏,由嵇零与江南联手打造,让无数玩家直呼“龙族游戏危了”。 《哀鸿》因剧情设定引发玩家群嘲,有声音认为其消费苦难、猎奇低俗,甚至消解历史沉重感,导致游戏风评迅速恶化。雪上加霜的是,制作组嵇零团队将操刀《龙族》新游的消息,进一步点燃了玩家的焦虑情绪。 此次《龙族》新作由江南担任
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真的!她不一样!戏里戏外不该都是坏结局《哀鸿:城破十日记》截图
真的!她不一样!戏里戏外不该都是坏结局《哀鸿:城破十日记》
这里是勇者游戏部!感谢各位股东的观看~文案:花七 编辑:花七(本文不含剧透) 劝良为娼的是你!劝娼从良的还是你! 你真正在乎她是良是娼吗?不!你在乎的是女孩在良与娼之间的变化! 指为了商业考量故意往剧情中加入争议元素的作者 最近《哀鸿:城破十日记》的争议可真是不小,此图一出,乐子人也是遍地开花,但我说实话:真的!她不一样! 老舍在《月牙儿》中将整个故事的凄凉、氛围的压抑,种种悲剧皆升华为一种诗意的
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哀鸿城破十日记图文攻略截图
哀鸿城破十日记图文攻略
这是本人自创的攻略,需要的小伙伴可以点赞支持一下
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《哀鸿:城破十日记》Steam愿望单破十万截图
《哀鸿:城破十日记》Steam愿望单破十万
由2P Games与零创游戏联合开发的视觉小说《哀鸿:城破十日记》近日正式公布发售计划,该作作为《饿殍:明末千里行》的原班人马续作,目前Steam愿望单数量已突破10万,预计2026年上半年登陆Steam平台。 游戏以明末"扬州十日"历史事件为背景,融合志怪元素,构建了一个在疯狂与记忆中求生的独特故事。 故事设定在明崇祯十五年,讲述书生方知宥在青梅竹马投河自尽后神智错乱,三年后陷入自己笔下的妖国"
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01:10
苏怜烟!这次换我来保护你!截图
苏怜烟!这次换我来保护你!
妖兽围城,险象环生。小雁儿的现身,予你莫大鼓舞,带她杀出重围,成就你的英雄之路#新游安利局 #游戏 #哀鸿城破十日记
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01:20
明末绝恋,十日求生!32万字双线叙事,带你体验绝望与希望!截图
明末绝恋,十日求生!32万字双线叙事,带你体验绝望与希望!
[表情_暗中观察]《饿殍》团队新作《哀鸿:城破十日记》,它来了! #新年新安利 #剧情游戏 #steam移植 #视觉小说 #游戏推荐
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哀鸿引爆Steam明末故事为何口碑两极分化?截图
哀鸿引爆Steam明末故事为何口碑两极分化?
4月5日,零创游戏开发的《哀鸿:城破十日记》正式登陆Steam平台。这款以明末"扬州十日"为背景的文字冒险游戏,作为《饿殍:明末千里行》的续作备受瞩目。游戏设定在崇祯十五年,玩家扮演失忆书生方知宥,在妖兵屠城的十日内努力求生,同时揭开扬州名妓苏怜烟死亡之谜。采用独特的双线叙事,"记"篇描绘城破惨状,"忆"篇追忆江南旧梦,文本量超20万字。发售当日即登顶Steam热销榜,20小时内销量突破4.5万份
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谈一谈我这两天玩饿殍和哀鸿的感受吧(含剧透)
先是第一部 饿殍 明末千里行
很惨 确实很惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时 本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去当物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟烹了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似截图
谈一谈我这两天玩饿殍和哀鸿的感受吧(含剧透) 先是第一部 饿殍 明末千里行 很惨 确实很惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时 本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去当物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟烹了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似
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