几点建议
04/09123 浏览反馈
1.战斗教程制作更详细,比如带有以下内容并附加小箭头或标亮。
“每个回合开始时英雄将有两点行动值,可以用于移动,技能和攻击。攻击将在结束回合时,根据剩余行动值造成对应次数的伤害”,“这里是英雄的攻击力,每次攻击将造成xx伤害”
2.委托取消添加确认提示,很容易误触把任务删了。
3.局外世界线,虽然可以通过局内喝酒查看当前世界线,但更希望能在局外确认做出什么选择可以打成想要的结局,重复打确实有点累。
4.赌博赢钱率有点高,虽然靠这个确实很方便打到财富自由,但平常赚小钱的动力降低了。可以改为第一局胜率较高,后面逐渐降低。(这个是个人看法)
5.添加一个直接能结束当前月的选项,有时候会bug导致npc想对话却一直到不了位置,整个月打完了才发现结束不了,很难受。

