《美术危机》--小小画笔大战蒙娜丽莎?在打怪中作画的类幸存者
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类幸存者游戏很多,但像《美术危机》这般在战斗之余还带点艺术气息的确是独一份的存在。

本作脑洞大开般的将画布布置成了战斗场景,而不同的画笔则是你的武器。敌人在阵亡后会爆浆,洒出的颜料就化为了五彩斑斓的画作。

你是在打怪吗?不,你是在创作艺术!“为寂寞的夜空画上一个月亮,画上有你能用手触到的彩虹,画中有我决定不灭的星空。”甚至于游戏中的BOSS,都是各式各样你熟悉的但是又经过变种的世界名画,这何尝不是另一种形式的暴力美学呢?

具体来说说游戏的战斗模式,从本质上来讲它依然是类幸存者游戏那一套,刷完一张图的怪后进入商店,再进入下一张图,直至打BOSS。玩家可以自我选择是否开启自动瞄准和自动射击。虽然手动模式可以更加精准的进行操控,但是个人建议还是开启自动模式,因为玩这种游戏不就是图个无脑省心吗?

但是由于武器是画笔,这种挥舞战斗的手感还是挺奇特的。而且如果你在短时间内一次性消灭了大量敌人,还会进入所谓的“灵感爆发”状态,画布两侧会有泉涌特效,玩家也会有一个移速和射速的实质加成。

而在关卡中途的商店环节,我们也可以升级画刷,购买各种增益道具。进入的彩虹关卡还有一个类似于接金币的环节,还是挺有意思的。此外如果你无伤过一关,还可以开启潜能,相应也会出现更好品质的道具。


总的来说,本作玩法中规中矩,但最有特色的一点无疑是其独有的艺术气息。战斗本身像画画,打的越好,画作的数量和质量也越高,这种奇怪的正反馈也是绝了。




