更新公告
一、新系统:灵宠系统
- 散修面板新增「灵宠历练」玩法,点击"寻灵"可随机遭遇灵宠
- 共 50 种灵宠,涵盖金、木、水、火、土五大属性
- 灵宠分为 蓝(普通)、紫(稀有)、橙(史诗)、红(传说) 四个品质,品质越高属性加成越强
- 击败灵宠后可选择「收服」或「放生」,最多同时携带 3 只
- 灵宠遭遇的境界与玩家当前境界匹配
- 收服的灵宠可在角色面板查看,并可随时放生更换
- 灵宠提供多种加成:攻击、防御、气血、神识(百分比)、修炼速度、灵石掉落
- 离线期间角色将自动修炼,获得在线修炼速度 50% 的经验
- 重新上线后弹窗提示离线时长与获得的修为
- 离线收益最长计算 24 小时
- 离线期间角色将自动修炼,获得在线修炼速度 50% 的经验
- 重新上线后弹窗提示离线时长与获得的修为
- 离线收益最长计算 24 小时
- 战斗寿命消耗改为按境界递增:每 3 个大境界增加 1 年消耗
- 散修挑战、排名挑战、灵宠战斗统一适用此规则
- 离线期间角色将自动修炼,获得在线修炼速度 50% 的经验
- 重新上线后弹窗提示离线时长与获得的修为
- 离线收益最长计算 24 小时
- 战斗寿命消耗改为按境界递增:每 3 个大境界增加 1 年消耗
- 散修挑战、排名挑战、灵宠战斗统一适用此规则
- 战斗寿命消耗改为按境界递增:每 3 个大境界增加 1 年消耗
- 散修挑战、排名挑战、灵宠战斗统一适用此规则
- 修复灵宠遭遇弹窗在寿命不足时无法关闭的问题
- 修复灵宠战斗寿命消耗与其他战斗不一致的问题


