更新公告

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一、新系统:灵宠系统
  • 散修面板新增「灵宠历练」玩法,点击"寻灵"可随机遭遇灵宠
  • 共 50 种灵宠,涵盖金、木、水、火、土五大属性
  • 灵宠分为 蓝(普通)、紫(稀有)、橙(史诗)、红(传说) 四个品质,品质越高属性加成越强
  • 击败灵宠后可选择「收服」或「放生」,最多同时携带 3 只
  • 灵宠遭遇的境界与玩家当前境界匹配
  • 收服的灵宠可在角色面板查看,并可随时放生更换
  • 灵宠提供多种加成:攻击、防御、气血、神识(百分比)、修炼速度、灵石掉落
  • 离线期间角色将自动修炼,获得在线修炼速度 50% 的经验
  • 重新上线后弹窗提示离线时长与获得的修为
  • 离线收益最长计算 24 小时
  • 离线期间角色将自动修炼,获得在线修炼速度 50% 的经验
  • 重新上线后弹窗提示离线时长与获得的修为
  • 离线收益最长计算 24 小时
  • 战斗寿命消耗改为按境界递增:每 3 个大境界增加 1 年消耗
  • 散修挑战、排名挑战、灵宠战斗统一适用此规则
  • 离线期间角色将自动修炼,获得在线修炼速度 50% 的经验
  • 重新上线后弹窗提示离线时长与获得的修为
  • 离线收益最长计算 24 小时
  • 战斗寿命消耗改为按境界递增:每 3 个大境界增加 1 年消耗
  • 散修挑战、排名挑战、灵宠战斗统一适用此规则
  • 战斗寿命消耗改为按境界递增:每 3 个大境界增加 1 年消耗
  • 散修挑战、排名挑战、灵宠战斗统一适用此规则
  • 修复灵宠遭遇弹窗在寿命不足时无法关闭的问题
  • 修复灵宠战斗寿命消耗与其他战斗不一致的问题
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