如何在梦境中稳定上13层不坠机——总述技巧篇(4.12更新)

修改于前天 12:45443 浏览游戏攻略
本帖意在继承鱼头和其余大佬之前的梦境武学攻略,同时修正鱼头攻略中不切实际的错误,为各位提供一个可复制的梦境稳定上13层的参考路径,尤其是在周公之术等级不高的情况下,减少玩家在新接触梦境时可能走的弯路。
为什么是13层,因为这是前人计算出的,在没有秒出权(周公之术336级天赋——天随人愿)时,综合收益最高的选择。
本帖将作为系列贴,分为总述技巧篇和各门派武学推荐搭配篇。
由于笔者为第一次撰写攻略帖,这系列会以分部分的形式放出,尽量广泛征集各位的经验和意见,以方便反复修改。
下述的一切前提在于,本帖是为不管随机到什么门派,运气烂成啥样,都尽量能做到稳定上13层不坠机而写的,所以严格意义上本贴只考虑打上13层就退出的情况,如玩家想要挑战后续楼层甚至通关梦境,请左转移步其他帖子。
前排叠甲,在梦境里乱杀需要多种因素的支撑,其中的运气因素过多,按照本系列帖只是想尽可能的降低运气因素,但是仍然不排除坠机的可能,尤其是当随机到少林这种大杂烩门派时。
关于梦境的基础知识请查阅Bwiki,之后的内容将默认读者已经阅读过Biwki梦境攻略的文本。
为什么要打梦境?
在没出叛师以前,梦境是获取外门武学的唯一手段,在出叛师以后,梦境逐渐被人冷落,但梦境并非一无是处,还是能起到一点蚊子腿作用的。
1. 如果你五转想要留守,不想叛师,那么毫无疑问,梦境是你唯一的选择。
2. 对于缺少碎银和元宝,又想增加藏书评分,武藏评分的人,梦境摘梦阁可以换到黑商中除欧冶子系列外的锻造书籍、书籍(真省元宝的,蚊子腿也是肉)和武器。
3. 隐脉需要(最高需周公之术300级)。
入梦准备
入梦还需消耗疲劳值,疲劳值最高200,一次入梦不管是否成功都会扣除80点,入梦成功后根据已通关层数返还/额外扣除疲劳值。疲劳值自然每10分钟回复一点,完成每日任务也会获得(仅限每种前三次),飞贼、南阳、送信、恶徒、古寺共计56点(前四个手动完成3点/次,门客代劳1点/次;古寺手动完成20点/次,门客代劳10点/次)。
疲劳值分三档,描述分别为:精神饱满(<80),眨眼(>80但<160),伸懒腰(>160)。
由于本帖的前提是梦境13层,打上13层一共需要扣除135点疲劳值,所以建议只选择在疲劳值描述第三档(伸懒腰)的情况下尝试入梦。
基础知识
1. 入梦时会从五种人物模板时选择一种,人物模板差别在于初始的属性(臂力、根骨、身法)不同,对于上13层来说基本可以不用管。这其中着重强调一个模板,小胖子会额外携带一个续魂灯(梦境复活道具),这点很重要。
2. 梦境中的属性排序为臂力≥根骨>身法。(重要!)
3. 梦境玩法中的交互行为会根据概率触发特殊事件,以此改变玩家的情绪,不同情绪会提供不同增益Buff和DeBuff,这里详见Bwiki(很重要)
4. 梦境里的特殊道具,铁桶、鸳鸯瓶、包袱、破旧包袱、石棺、木棺、寒玉棺、青云罐、木盒、石像这些都没什么区别,可以全部视作普通箱子,一般认为只有普通箱子和银宝箱、金宝箱有区别。
5. 梦境特殊房间会有特殊的描述,商人房,一般会写作山顶小店、药材铺等;BOSS房,一般为xx阁、xx轩、xx亭之类的;下层入口房,若该层无BOSS,则可以直接从下层入口房的门通往下一层,这类房间名字一般也有特点,会显示为xx门,xx口,xx道之类的。
6. 梦境怪物大致上分三种模板,一种是普通小怪,如仇家、土匪、山贼,击杀后掉落普通箱子;一种是精英怪,如知名大侠、邪道宗师、盗墓贼、墓地看守、疤脸守卫,击杀后掉落银宝箱;最后是BOSS,一般叫张风、白剑枫、赵弥生、莫浮云,击杀后掉落金宝箱。除了BOSS房、可以切磋的小怪、上锁房间里的精英怪,其他怪物都会拦路。
7. 梦境天赋的主动技能在右下的三角形处点开使用。退出点右上角的层数即可退出。
8. 招架位置的选择,最简单的办法就是挨个把武学准备在招架位置,查看人物面板中的防御力,选择防御力高的挂招架,一般都是技能等级高,防御高,相同等级的,分别试一下看看防御力就行,特殊情况除外,比如主动技能绑定某武学挂招架。
9. 钥匙分两种,一种是铜环钥,一种是百解钥(等级高于铜环钥)。上锁的房间需要铜环钥解锁(可用百解钥替代)。遇到直接出现的银宝箱(非击杀掉落的),需要使用百解钥解锁。
10. 周公之术200级后升级需要去摘梦阁购买总价值4200呓语的升级解锁道具,需要提前存好或者提前购买。
11. 在梦境中没有学习到的武学也有概率获得(内功除外),只要打上第10层就有5%概率获得武学,往上打每十层概率仅提升0.1%,边际效应太过显著。
技巧篇:
1. 扫图与速通
入梦后,尽量清空每一层的怪保证发育。在9层前,尽量走完每层所有地图,把该开的都开了,该打死的都打死。9层以后,10层、12层无BOSS,若目标是11层退出,可以运用基础知识中的第5条,避战找入口,进11层后直接选择退出。若此时已经有高等级解锁主动的顶级武学,可以使用同样的方法快速找入口和BOSS房,速通10-12层。否则,还是建议10、11层正常扫图,12层再速通。
2. 保持情绪状态
因为人物情绪受各种随机因素的影响,而小猴做的梦境情绪几乎全是有DeBuff的,当你随机到垃圾情绪的时候是非常容易红温的(喜欢我连着三个回合都A不出来一下吗)。笔者认为,情绪里比较废物的一般是恐惧、冷静、心动,比较能够接受的是悲伤和狂喜(这里解释一下,打上13层主要还是看平A,所以能接受,但如果你已经解锁了核心主动技能,那悲伤就是拉中拉),稍好点的是愤怒。在前期没有点降低情绪DeBuff的天赋时,尽量在人物自身情绪处于稍好状态下挑战关底BOSS或精英怪。
而愤怒天赋又是前期最先解锁的情绪天赋(百忍成金,15级),因此,愤怒的DeBuff可以说是最能接受的,同时伤害翻倍的特性,让其成为在一般意义下的最优解。在随机出愤怒天赋后,要尽可能的避战(不打切磋),不开普通箱子,同时尽可能不要长时间在普通箱子房间停留,来保持自己的愤怒状态,打完关底BOSS或精英怪后,再回过头去开箱子(补充一下,很多人会因为想要保持愤怒状态而直接跳过这些普通箱子,笔者并不赞成,前期没有点出足够强力的梦境天赋时,这些普通箱子往往是碎银、补给品和异宝的主要出处,能开还是建议开,毕竟BOSS基本两层才有一个)。
3. 逃跑
基本所有门派都不建议无故逃跑,因为梦境似乎没有磨内这个选项,此外,梦境中逃跑不仅扣除人物内力且有概率失败,少数门派有特殊套路除外。
4. 武学获取与升级(核心)
武学的获取和升级,如果笔者没有搞错,是同一套系统。目前已知的武学升级有四种:升级某个武学、升级准备的某个类型武学、升级所有某个类型的武学、升级所有已学习的武学。而一般武学升级是要通过开箱子触发的(金、银宝箱或特殊宝箱),所以完全能做到在开箱子之前选择你想要升级的武学进行准备,这样能够提升升级的概率。
额外的升级来源是商人秦大成,秦大成会售卖5种随机梦境主角门派武功,请只拿自己需要的,不要拿废物武学,按照上面的描述,拿多了会污染潜在的升级池。
5. 武学选择(详情可见系列的后续帖子)
这里只提过渡武学和顶级武学的比较:
不要执着于没有主动的顶级武学,尽量使用等级高的有主动技能的过渡武学,例如:有主动技能的过渡武学600级、顶级武学200级,这时一般情况下应该选择使用过渡武学。(但并不是要你一直用过渡武学,见上一条,开箱子时更换准备武学尽量去升顶级武学的等级)
同时这条也并非一直成立,有的顶级武学200级平A比600级过渡武学都高,那么这时选哪个自不必多说。
参考条件:顶级武学超过400级或已经提前购买残页解锁了主动,可以优先使用顶级武学。
6. 武学主动技能解锁与升级
与门派里一样,武学主动技能也分自动解锁和残页解锁,解锁条件均与门派中保持一致。
主动技能残页只能通过6层后的方百汇出售获得,每个残页最多购买10次,一次10碎银。
主动技能升级同样有两种方式,一种是在战斗中使用主动技能有概率在战斗胜利后提升重数,另一种还是吃残页升级。
所以对于非10残页解锁的主动技能,可以多买三张吃掉,这样一般能把主动技能提升到三重。
7. 异宝选择、购买和出售
购买部分
优先选择回复类异宝,如大化归心丹,大妙运回丹(俗称双丹,用过的都说好),醉生香瓶,灰黑铁锁,阴阳双成丹,气缓丹,血缓丹等,请根据数值选择。
其次选择提升属性的异宝,尤其是提升臂力和根骨的,如三合系列(三合墨玉、三合青玉),聚魂系列(聚魂碎石、聚魂石块),醉生珠,凉石珠等,加气血和内力上限的,也可考虑,如止痛盈气丹。
然后选择加碎银的,如私房钱箱,碎银罐,聚财罐,唤财铃铛,锦绣钱袋,破旧钱袋等。
最后选择加攻击力的,提升伤害的,情绪类的,如怒火中烧丹,心剑之戒,心剑鞘,怒火刃等。
其余的不作统一推荐,根据实际情况自行购买。
出售部分
优先出售不可堆叠的,这种重复了一点用都没有,可以直接换碎银。
如果还没有点出有主动技能的梦境天赋(按照我的推荐加点直到249级前都可以不点主动),所有和清醒值有关的异宝都可以卖出。
然后卖基本没用的,比如要求击杀楼层首领的,战斗外回复内力/气血额外增加的。
然后是一些乱七八糟的武器类异宝,情绪类异宝,根据实际情况卖出。
最后可以卖那些数值低的异宝,比如要求通关7层才加属性的。
补充,还可以卖钥匙,打上13层用不到这么多钥匙,如果铜环钥超过8个,百解钥超过10个多余的完全可以卖掉。
卖异宝的目的是换碎银来买重要的异宝,残页和武学,不要因噎废食。
8. 特殊NPC(此部分与Bwiki不同)
商人
关于巫回春机制的补充说明
与巫回春交互,可以花费碎银回满气血和内力,5层碰到巫回春花25碎银,10层碰到巫回春花75碎银,其余层数在6层前是花50碎银,6层后是150碎银。
由于是以打上13层为目标,所以巫回春的重要性在这里可以成倍提升。
对于前6层,此时方百汇不会出售残页,只会出售垃圾回复类道具。
所以商人的重要性排序是秦大成>巫回春>匡成器≥方百汇。(解释一下,匡成器卖的那些东西如果你真的去扫图的基本都能开出来,卖真正好的东西比如双丹概率又特低,整体是不如巫回春能够提供一次近似免费的复活来的实在的。)
对于6到13层,此时方百汇开始出售主动残页。所以商人的重要性排序改为秦大成≥方百汇>匡成器≥巫回春。这里巫回春低是因为除了第10层以外想回复状态都要花150碎银,除非你不缺碎银,否则性价比已然不值得(第10层仍然值得)。
其余特殊NPC
侯九卿,在玩家福源到达50点后。老乞丐,玩家人物等级达到1000级后。
会随机出现在梦境中,对话后根据不同楼层获得微澜盒(1-5层)、初名匣(6-13层),这个特殊宝箱会有较大的概率升武学。
年迈老僧,与少林寺年轻和尚切磋后(只需切磋,不用击败);冯老九,武功镇崇武楼击败第一个冯老九后。
会随机出现在梦境中,切磋后根据不同楼层获得普通箱子或者银宝箱。
综上所述,这里面最简单能实现就是冯老九和年轻和尚这项,只要在高层碰到了就可以稳定获得一个银宝箱,建议每转传承后都去打一遍冯老九和年轻和尚。
9. 对话
和NPC对话都有概率触发随机事件,比如提升武学等级,改情绪,给/扣碎银,恢复/扣除血量/内力等。该部分过于庞大,笔者并未统计,但固定NPC有固定的随机事件池(比如乞丐,官兵都有可能给你碎银,也有可能扣你碎银,再比如和上锁的房间里的精英怪墓地看守对话大概率出恐惧),也就是说存在总结出攻略的可能。
10. 禁忌的技巧——SL
梦境可以通过大退实现改变当层地图的能力,可以根据此刷你想要的商人。但此方法在Bwiki上被视为作弊,同时也并不被官方提倡,请谨慎使用。
梦境天赋(唯一的局外养成系统加点推荐)
与Bwiki不同,这里给出自己认为的针对13层的加点方案
前期
积谷防饥(5级),点满
貂裘换酒(9级),可以点3级也可跳过
百忍成金(15级),点1级
乘胜追击(21级),点满
汇通天下(29级),可跳过也可点1级
阴阳调和(36级),强烈建议点满,但优先级不高,前期可跳过
好梦能圆(46级),强烈建议点满
抖擞精神(56级),前期可跳过
投金取路(67级),不建议
泰而不骄(79级),点1级
有备无患(90级),点满
投砾引珠(101级),可以点满,也可跳过
常备不懈(112级),高优先级,点满
一往无前(123级),高优先级,点满
天道酬勤(138级),可跳过
凛然无惧(154级),点1级
百战不殆(171级),可跳过
负重致远(189级),不建议
后期
步步登高(211级),点1级
未雨绸缪(219级),点满
八戒娶妻(228级),建议点满
冯异带兵(238级),不建议
以心移情(249级),高优先级,点满
天羡英才(261级),建议点满,可以先点1级
贵妃醉舞(274级),点1级
华佗易物(288级),可跳过
东山再起(303级),点满
厚德载物(319级),不建议,梦境币完全溢出后可点满
天随人愿(336级),最高优先级,点满
所向披靡(354级),点1级
势如破竹(373级),点1级
探幽索胜(393级),可跳过,梦境币完全溢出后可优先考虑
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