关于【资源和周常】的体验与优化建议
修改于04/10139 浏览反馈
官方你好!我是一个入坑仅三十多天的漂泊者,但《鸣潮》是多年来唯一让我达到“热爱”程度的游戏,正因为珍惜这段体验,在每天肝图(平时非常喜欢肝图)、养角色的过程中,我留意到几个可以优化的小细节,希望能让玩家们体验更好。
【一】矿石资源
日常肝图的过程中,明显感觉到矿石用量极度不均,比如红针矿这种大世界探索类矿石还有通用高消耗矿石“植珀”,用量很大,每天靠富集区的那一点点根本不够用,而且采集也很浪费时间。
这里就建议添加一个类似于武器材料转换的矿石转换系统,把基本没有用的矿石转换为消耗极大的矿石,这样也能减少大家“采了没用,不采亏了”的纠结感。
或是直接开放矿石商店,用 贝币等货币兑换需要的矿石。
【二】周本获取上限,中期养成“卡脖子”
战歌重奏每周只有三次,对于前中期继续快速提升战力的玩家压力属实极大关键技能提升要反复刷几周,资源断档极度严重
建议:增加哪怕两次获取上限,索拉等级8级以下的玩家也可以一次给两个,或是可以将旧BOSS掉落物按照一定比例转化为战歌重奏系列BOSS的掉落物;活动奖励里添加少量的掉落物自选箱,也可以缓解前期压力
【三】添加周常任务
日常任务做完每天只能获得60星声,一周算下来也只有420星声,前期缺星声可以通过肝图获取,但是像我这种早早肝完图,也囊中羞涩的玩家,就算深塔等每次都打满,也拿不到多少星声(更何况新手练度低打不满)。
建议官方添加周常任务,每周可以给玩家合理数量的星声,也算是一个稳定的来源。
【四】让旧材料从“占包”到“有用”
和上面提到的转化系统相似,械晶石一类材料,活动/任务满级后基本没用,一堆堆的在背包里面“占包”,希望官方添加转化系统,让它们能变得有用。
作为萌新,以上是我在深度体验后的真实反馈。感谢你们创造了这么好的世界,希望这些小建议能让《鸣潮》变得更好。









