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8月9日更新日志
新版本更新了,点右上角重启游戏即可更新,以下是更新日志
1.关卡增加到600关,500关后的怪免疫秒杀、眩晕、百分比伤害
2.增加了肉鸽挑战模式每日排行榜,现在一局游戏里可以看一次广告三个选项都拿。
3.增加了4个新护甲装备、3个新饰品装备#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #修仙神人模拟器
官方
@菲力老师
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8月15日~8月21日画布截图
8月15日~8月21日画布截图#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #浅评一下 #游戏日常
官方
@菲力老师
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1.0.4更新日志
1.0.4更新日志
1.备战界面增加特邀功能,可以20级的时候获得额外的质变。
2.新增1个普通强化,1个稀有强化,3个传说强化,17个对应武器的专属质变。
3.现在装备的等级上限改为15星。
4.本周的挑战规则是第一个质变必定能刷出基础武器的对应专属强化。
5.中毒伤害和经验增长率的强化削弱了,质变获得10星装备改为获得15星装备。
6.修复了无尽后期一帧内特效过多导致的卡顿问题
7.解决了一些
官方
@菲力老师
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没有自动更新游戏的解决方案
更新taptap本体版本,游戏才会自动更新#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #麻将塔防
精华
@菲力老师
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01:01

胡一把,建一塔!胡的越大,塔越强!
#游戏安利 #游戏推荐
精华
@大大怪
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过第十波的攻略
果然玩家才是天才
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #麻将塔防
官方
@菲力老师
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关于一些维持tap制造长期运营游戏的小想法
我一直想通过tap制造长期运营一个游戏,但是我的一些其他开发者朋友用tap制造做游戏一般流量都会随时间下降,最近收获了一些小经验。
先说我的《大家一起画像素画》的游戏
这是一个全服玩家在同一个画布上画画的游戏
一开始我是一个月换一次画布,但是流量渐渐的惨淡了起来。
现在每周六0点换一次画布
流量果然好了起来,每天日增新玩家维持在300左右
于是我想是不是每周更新一次,保持这个更新频率是不是就能让一
@菲力老师
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8月29日~9月4日画布截图
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #大家一起画像素画
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@菲力老师
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7、8、9画布截图,新画布已更新
如果发现没更新,点击右上角重启游戏即可更新
官方
@菲力老师
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8月22日~8月28日画布截图
8月22日~8月28日画布截图
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #大家一起画像素画 #浅评一下 #游戏日常
官方
@菲力老师
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