别的你们都说了 我来说说这招笑ai

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起因是这样的,去年3月份我在使用黎各的时候就发现,她的ai极其招笑,在个性大招技能亮起后完全不会使用这个顺发的技能,只有在她把能量打空无法使用其他主动技能后才会使用,而黎各这个角色的强度很大一部分都只在挂机上,这个ai使得她连最基本的挂机强度都失去了。于是我在去年3月份反馈客服,结果图2再次询问时已是6月,客服却说还要花几个月时间修改,之后我就不再关注。
然后到后来又出现了亲王崩山击天天乱跳不打人,他们似乎也意识到这样的ai真的非常招笑,就直接让亲王不放这个技能了,总之到了今天我都不知道这些角色改没改好,直到看到这活动ai依然招笑。
这场大多数猜艾拉曼队赢的,我猜很多人应该都是认为开局大哈沙会秒掉茸茸,毕竟在敌方场上没有她克制的红职单位,有什么理由不选择能打到更多人的方式进攻?只要茸茸不能行动,黑狗会被两个粉碎者爆杀,等于说茸茸是这局输赢的关键手,结果就展示了一个招笑ai。这场还只是抓典型,实际上之前就有很多场,这自动ai已经展现了极其低下的编程水平了。
所以对我而言,一年前反应的若知ai,并且得到的答复是他们会改底层ai逻辑,结果也就是口胡说说,现在做这么个活动,后续还得按着玩家按他们设计ai的逻辑来思考,是不是希望等玩完这个活动之后,玩家思维能力下降到跟他们这ai一样,这样就会夸赞他们关卡设计得好,并且忽略掉他们自动变若知的构式代码,想想都觉得那很棒了[表情_送花]
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