我全都要组合,pvp数值怪阵容。

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不搞些花里胡哨的,上去就是干,不说阵容操作无脑,但是数值绝对够。
这套先发看对面阵容,如果是需要启动叠buff的就怂猫先手。要是遇到需要叠印记做能耗减速的队伍就布鲁斯先手。如果是迪莫这类上来就打越打特性越高的直接黑猫先手。[表情_坏笑][表情_坏笑][表情_坏笑]
需要留意对面的换防位是迅捷风墙类的可以预读一手应对防御,遇到没秒掉先手被反杀的情况可以用帕尔出来吃伤害,注意克制帕尔的就别放了,帕尔有着隐藏条款的套路也能让对面猜猜我们是不是换技能的。帕尔在这套里不是主收割的,不用贪输出,对面不是克制的情况先叠力量增幅,硬吃第一发伤害血量到黄血就不要叠了,还要保持看速度的习惯,帕尔不死就是大优势,没有恶念交换的使用时机就要果断换宠,等对面空挡。
然后就是狼王了,还是作为目前热门的主c,特性如果到9层一般都可以开启滚雪球了。狼王因为数值都是特性带来的而且换防不会清,所以带了应对防御的技能,预读到对面风墙就可以和帕尔恶念交换形成联动。[表情_狗头]
沉铁兽更不用多说了,都知道是一拳超人了[表情_流口水],所以主要作用还是在先发没有秒掉对面被反杀的情况,对面的血量不健康你刚好可以回旋踢做收割也好赌换宠都是不错的选择,看到有翼王的情况也可以赌一手有效防御,毕竟部分翼王是闪击迅捷的,还克制武系,同理黑猫的应对也可以交给沉铁兽,对面大概率是直接爆的,因为在一拳超人面前叠buff是很不理智的,小技巧对面黑猫出现了加速特性那么就是到斩杀线了。[表情_斜眼笑]
帕尔和狼王是活动位,可以换你们喜欢的主c和联防,毕竟帕尔的容错太低,容易翻车。[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
还有星陨这些打负面状态的,只能说见招拆招吧。没有通吃的阵容,但是这是绝对的数值啊,还不用启动。
最后说下打pvp还是要心态放好,对面能吃你分,也有别的阵容可以吃他分,现在的阵容迭代很快一直换着玩不如我全都要[表情_捂脸哭]
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洛克王国 世界 pvp数值怪阵容
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