机器人“和平主义”戒指流娱乐打法

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1.一开始打boss掉出遗物——手刃腰带。看这描述感觉是机器人神器啊,只需要让充能一直循环,不停使用零件,伤害就一直不会停。。。
2.打前面几关感觉还行,后面怪物血量起来了,要打好久。不过后面发现这个伤害居然可以吃到狂怒的效果。于是就有了一个想法:通过珊瑚疯狂复制魔石,然后将魔石法力传给狂怒之戒提高自身狂怒值,依靠充能的循环不断触发腰带效果。等到狂怒吃满了,这样一套下来伤害还是蛮可观的(应该是的)
3.但是手刃腰带输出频率还是太低了,要走五格才能出一次伤害。于是在法力输送的路上添加闪电之戒,同样闪电之戒也能吃到狂怒效果。关键是闪电之戒的伤害不属于投掷物或者武器范畴,完全不care敌人的盾反和免伤。添加完闪电之戒后完全是质的飞跃,每消耗一点法力值就能出一次伤害,如果连接多个闪电之戒,可以打出多段伤害(看着怪物身上不在冒出数字,有股莫名的爽感)。
4.而且该打法一个回合就能结束,不给敌人喘气的机会。最后我也才找到了四个闪电之戒,法力值储存到了600多,理论上伤害可以达到70多万。ps:这两个戒指太难找了,刷了老半天。
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