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机器人“和平主义”戒指流娱乐打法

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1.一开始打boss掉出遗物——手刃腰带。看这描述感觉是机器人神器啊,只需要让充能一直循环,不停使用零件,伤害就一直不会停。。。
2.打前面几关感觉还行,后面怪物血量起来了,要打好久。不过后面发现这个伤害居然可以吃到狂怒的效果。于是就有了一个想法:通过珊瑚疯狂复制魔石,然后将魔石法力传给狂怒之戒提高自身狂怒值,依靠充能的循环不断触发腰带效果。等到狂怒吃满了,这样一套下来伤害还是蛮可观的(应该是的)
3.但是手刃腰带输出频率还是太低了,要走五格才能出一次伤害。于是在法力输送的路上添加闪电之戒,同样闪电之戒也能吃到狂怒效果。关键是闪电之戒的伤害不属于投掷物或者武器范畴,完全不care敌人的盾反和免伤。添加完闪电之戒后完全是质的飞跃,每消耗一点法力值就能出一次伤害,如果连接多个闪电之戒,可以打出多段伤害(看着怪物身上不在冒出数字,有股莫名的爽感)。
4.而且该打法一个回合就能结束,不给敌人喘气的机会。最后我也才找到了四个闪电之戒,法力值储存到了600多,理论上伤害可以达到70多万。ps:这两个戒指太难找了,刷了老半天。
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最简单的无限流,只需两件一格道具!截图
最简单的无限流,只需两件一格道具!
一格诅咒道具,邪恶王冠。效果:使用自身周围道具时自身受到一点伤害,并自身叠加一层尖刺,注:伤害可以由格挡值抵消。 一格罕见的盾,快乐圆盾。效果:自身被攻击时使用能量消耗减1。 于是:这无限套娃组合就成立了,开局在邪恶王冠周围随便使用一个道具,然后无限叠快乐圆盾就OK了,想速度快点,就给盾打造一个疾速(无尽模式的话可以无限打造疾速)然后配合猛击之盾,我想没啥模式不能玩吧。(没猛击盾的等尖刺层数上来了
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哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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故事模式的建筑摆放简单攻略截图
故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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刷新战利品可以直接清除诅咒截图
刷新战利品可以直接清除诅咒
这里用手套举例,诅咒物品在战利品阶段的时候debuff会处于清空状态,这时候不管多少诅咒,只要有刷新就可以全部清掉
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cr-8标准模式,无敌的模块化系统截图
cr-8标准模式,无敌的模块化系统
嗨大家好我是小慰,这是一份cr-8机器鼠鼠的标准模式教程,cr-8有其它角色都无法代替的优势,就是全自动,不需要像厨刀流,匕首流一样手点操作,它的主要核心就是一个能量模块和一个输出模块,是的,没想过防守。 能量模块的核心就是充电器,利用电池延后发射1点能量的特性触发叠加,这里的防御电网是可以用普通小盾牌替换的,这样获取难度更低,匕首也可以用任意的匕首或者手斧或者激光枪替换,我在这里用4个神圣匕首
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前两天发的一个打法贴发现找不到了,补一个截图
前两天发的一个打法贴发现找不到了,补一个
一、成就 我在版本更新前就是全成就的,就简单聊一下新的几个收集成就,这些全是在一把无尽美梦里做完,金币上去了配合珊瑚复制就行。 诅咒可以用诅咒匕首定向拿小体积的; 50层毒后期用死灵之书一回合叠满; 匕首大师只有白色的短匕算数!别被成就贴图误导! 二、困难模式 我的25把困难模式都是选遗物开局,遗物池好东西太多了,并且基本能带到最后。别的选项堵的成分更多,而且大部分道具只能用来过渡,在
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机器人永动机,轻松过微型构筑这关截图
机器人永动机,轻松过微型构筑这关
拿到千刃腰带等于无敌[表情_大笑]
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无损加上限血截图
无损加上限血
背包放两个心之戒,一个手套,一个珊瑚,珊瑚可以在回合结束后复制心之戒,手套可以删除心之戒,也就是每场战斗可以加5格上限。
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机器人特有的启动慢,以及启动后全自动截图
机器人特有的启动慢,以及启动后全自动
运气好第一个boss拿到红珊瑚了,然后开始爆零件。第二个boss两回合过,第三个boss三回合过,但是前期只能靠开局给的绷带和蓝色小盾吊命。想看我结构可以直接看第二张图片,这个时候已经成型了,第三张只是稍微修改了一点点。想试的话首先红珊瑚应该是硬性需求。解释一下就是利用了长矛费用使用一次后增加导致被两个长矛消耗了两次的能量只剩一格,会直接在剩余的能量穿越需要2格能量的长矛时不会被消耗,而是直接穿越
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狂怒厨刀 诅咒 滚木圆盾流无敌阵容截图
狂怒厨刀 诅咒 滚木圆盾流无敌阵容
输出 靠狂怒厨刀的多段连锁,两点能量启动可以最多叠九倍狂怒数值,高级厨刀相互触发攻击段数很高对狂怒加成也很适配(很容易触发全屏攻击的千刃腰带) 辅助功能 幸运金币 方面厨刀也有相应补充,可以额外拿几个幸运戒指和小猪 防御方面 快乐圆盾加邪恶王冠可以实现无限叠盾,同时高频触发千仞腰带被动打全体狂怒伤害 能量方面 因为邪恶王国和厨刀(小丑匕首用一次转四分之一圈,周围厨刀四次触发等于固定方向)都有诅咒
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