关于六脉神剑的一些假设
2020/11/211384 浏览综合
现在六脉强度主要是由于六脉的收益性太强。主要因为以下几个点。

一、首先来看属性收益,就六脉首先吃内劲和内功精通。所有主动伤害性的内功都可以给他增加内功精通的属性。这里主要指的是下位的武学,和吸星吞日等。

二、当六脉配合先天后会有一个附加伤害的质的飞跃。也就是精力属性对于六脉的的加成变得也是很高的。精力这个时候也会变成其伤害收益的重要成分。
因为六脉是一到9次随机攻击。所以可以一次性打空内力,造成爆发性伤害。
而这里因为精力这个属性,基本属于所有辅助型武学的必备。而且内劲和内功精通也是辅助性武学到一定等级后会有的加成。这也就导致了,六脉吃到的收益过多。而同样的加灵巧属性的暗金内功,仅仅一个日月。基本主属性收益上剑法是远远没法和六脉比的。力道还好一点,有双玄阴,魔心和易筋经。但是其最终伤害收益还是远远不如六脉的。
其他武学一般需要几个外功和几本内功加上轻功相互搭配。这样情况下,外功武学的加成收益远远比不上六脉。
三、主六脉的话,只需要学习内功和轻功。两种武功就能吃满收益。再加上内功收益中,低级内功和高级内功相互加成的等级上限。
这就导致了通常情况下,同样资源下,内功等级会比外功等级高上不少。这样六脉吃到的主要属性收益又会高上很多。
因为六脉吃三种主属性加成,也就导致了上限提高后它本身的爆发收益性更强。
四、关于六脉的平衡优化。
个人认为六脉神剑在小说里面本身的话属于气剑,其实本质上理念和华山的气宗相符合。只不过是华山气宗追求的较高境界。二者的理念都是以气御剑。需要先有深厚的内功然后才能发挥强大的杀伤力。而六脉神剑,应是段思平剑法达到高深境界后,创造的类似摘叶飞花,以气成剑功夫。类似于独孤求败,草木皆可为剑的境界。
个人认为不存在什么单纯的内功杀伤。比如张无忌,没有太极和乾坤之前,谁都打不死。外功境界高点的也能吊锤他,比如阿大他们。
所以我的侠客不应该单纯划分出内功攻击这一项,本身就不合理,内功精通可以考虑变成影响内功加成的。
将火焰划分到拳掌。比如鸠摩智的火焰刀,人家是掌法大成才创出来的真气外放。属于拳掌类。你把划分到内功本来就不伦不类。还影响平衡。
至于六脉,可以划分到剑或者暗器。考虑主属性加成额的话,可以划分到暗器。但是尊重原著的话还是剑比较好。
武功招式,本来就应该划分到外功当中。
内功就是练内气。外功是练外气和筋骨皮。
如果按照本游戏划分。那我觉得降龙也算内功。因为乔峰掌风也能打十米。
那岂不是也算内功。。。
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