现版本最强攻略,不求上进,只求策划别改。

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5v5其实是能练蛋的,而且爆率没有限制,大家看我的一个箱子就炼了1千多万,再加上周日周六装备不会掉,可以直接带5个大杂,我是因为刚开始没敢练太多,不然一次收益可能比这个还多。
希望策划不要改掉,当然还是存在风险的,那就是炼金本身的风险,在你炼金的时候,如果对面冲进来了,那就芭比Q了,炼金收益有可能会被对面抢去,当然现在应该没人知道这里炼金能赚钱,我一晚上只被撞破过一次,而且他没带背包,拿不了,也没遇到过同行。
我其实原先很犹豫要不要说,因为说了的话,大家可能就不这么在意对战了,从而影响其他想对战的玩家,但我仔细想了一下以后,发现影响并不大,甚至,加深了这种玩法。如果对面在炼金,只要开局一两分钟内,能打进别人营地,就能爽爽得吃,而且因为基本上只能练一两次,单次练的金额会很大,几百到几千万,甚至可能会出现上亿,简单来说,攻守双方都有利,练和不练都有收益,就是希望队友不能抢自己的物资,不然就……,当然这种行为用的人多了可能面临通货膨胀,所以面临一个哲学问题,如果萤火玩家财富自由了,那还会玩下去吗?我的答案是会,因为先不谈赛季金币归0,那也只是从搜打撤变成了,使命召唤这种,反而让玩家有了一种报富的快感,想用什么道具就用什么道具,可玩性不会缩减,而会改变,当钱足够多,那钱就不是货币了,而要是炫耀的战绩,对此也能打击那些工作室。不然工作室哗啦啦赚钱,普通玩家拍马都赶不及,结果就是,自己赚个几块,工作是赚个几百,市场物价直接被打翻,因此把工作室和玩家的收入,拉向一条水平线,对玩家是没有坏处的,所以我才发了这个攻略,所以请尊敬的策划先生,不要改5v5能炼金有收益的这个行为,如果可以,我以无耻的表示,希望以这个方向为加强保护。
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