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[吐槽]本想换口味,没想到…

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很难想象一个游戏怎么能做到六边形都平平无奇的,但王者荣耀世界做到了!
10号看各up主游玩直播,看了一天没看出啥来,索性11号下载进去试毒。
画质是挺好,但是风景没有出彩地方,别说跟燕云比了,就是跟天刀手游比也是垫底的。
虽然这两个游戏都是有现实实景做参考,但是你游虚拟世界虚拟地名,难道就不能把现实实景做参考了吗?
(看到有人拿原鸣来对比画质,哈,画风都不一样,好像拿西方油画对比日式漫画风,然后说漫画风挺拉的)
剧情动画很好,文案很难绷,虽然大体上都是跳过,只有王昭君的剧情大概看了看,没有什么历史上的家国情怀,也没有什么英雄个人的故乡怀念。
战斗,只说pve,第一,(抛开内测玩过的)新手进去对所有怪的技能是不熟悉的,所以怪放技能,基本都会下意识去闪避,所以闪避精力条很短,有的剧情怪技能是会锁定主控砸,恩…等玩家闪避完,闪避精力条空了,怪就开始放大招了(头上出红光)。手残一点的,只能摇人过剧情。
世界观,我认为的王者世界,是根据王者荣耀里的英雄个人故事来创造出来的,进去一体验,跟套皮然后做了别的世界游戏一样。
种田以及家园,不理解甚至很疑惑,不知道是我等级低还是它只有这么大,家园建造面积真的很小,田的数量也少,而且这个都不算做日常/周常奖励,所以?这个只是顺手加进去的?
梦琪、元歌傀儡,太像页游里面的灵兽了。
有些玩法/活动等级到了默默解锁,不弹窗没指引,
全靠自己摸索,有些甚至是限时的,一个没摸索到,就错过奖励了。
开放世界有竞技场pvp玩法,感觉既要又要。恩…期待以后氪佬穿大特效装进去,然后互相光污染。
既然pvp和pve都说到了,那就不得不提键位设置了,手柄位与键鼠位是不能调的,键鼠完美闪避是要同时按两个键的( Shift+鼠标右键),普通闪避是挡不了怪的红光大招的。
手柄在过剧情(非打斗环节)是一直震动的,哪怕不用手柄只是插主机上,用键鼠玩,还是一直震动。(当时看琅琊榜讲解,还奇怪那里来的异响)
优化方面,4060没觉得卡顿,一直没改过画面设置,3060说风扇呼呼转。
很无力,老板不满意你们做的,所以推翻重做,结果就做出这玩意儿。不知道你们在像谁看齐。
猜你想搜
王者荣耀世界 画质对比
望周知,pc端一些毛病截图
望周知,pc端一些毛病
今天彻底恶心到了,本来是想忍忍拿皮肤再跑的,现在这皮肤谁爱拿就拿吧,我还是继续去我的远征了。 pc端调不了界面,技能放在右下角,而且很小。 手柄的技能键+普攻为LT+LB+RT+RB。(界面比键鼠界面更小) 手柄位与键鼠位都不能更改,都是固定死的。 闪避的实战永远都不是教学里教的那样。 vx区已经是鬼区了,打剧情boss已经摇不到人了。 弹出来的界面(就是显示按空白区域关闭)永远是反应最慢的。(就
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节日活动逃课首发攻略截图
节日活动逃课首发攻略
竞速活动进滑板图,在开始比赛前从旁边跳下去,并且在开始比赛前复活。就能直接复活到最后一个小关。(也就是说手机要比别人加载快先进地图)。我的破手机为了截图进了好多次不容易,帮我点点赞吧[表情_微笑]
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王者荣耀定档前瞻总结截图
王者荣耀定档前瞻总结
#王者荣耀世界4月10日上线 #王者荣耀世界#攻略 一.PC定档4月10日 制作组对于王者荣耀十周年承诺的兑现,虽然手机端未能同步上线(4月内),但这一点反映了制作组对于移动端玩家的重视,不能够以匆匆忙忙的形式影响到多端游戏的质量。结合我自己的封测手机端体验,优化有明显进步的同时,画面和操作感受在同类平台游戏中已经接近优秀,大家可以期待移动端正式上线的表现。 二、战斗+休闲玩法:还原王者IP和操
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王者荣耀世界,到底准备讲什么故事?截图
王者荣耀世界,到底准备讲什么故事?
我们玩王者荣耀好几年, 只认识峡谷里打架的英雄, 却从来没看懂: 王者大陆原本是什么样? 神明去哪了?十二奇迹藏着啥? 《王者荣耀世界》,就是把这些所有「没讲完的大事」,一次性说清楚。 第一层大白话定位 它不是新宇宙、不是平行世界 就是咱们熟悉的王者荣耀本体, 同一个世界观、同一批英雄、同一条时间线。 只不过: 本体是「英雄单挑团战的碎片剧情」 王者世界是「整个大陆从头到尾的完整正史」。
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商城看的眼花缭乱不知道玩谁?锐评开服十一位英雄PVE强度截图
商城看的眼花缭乱不知道玩谁?锐评开服十一位英雄PVE强度
王者荣耀世界开服也是有几天了,大伙差不多能够攒出购买开荒第一个英雄的石头了,但抽卡资源养成资源都有限角色又多,买谁能给队伍提供最大收益就是我们要注意的重要问题,本期也给大家带来开服全英雄PVE锐评帮助大家选择英雄与阵容,那么废话不多说,我们马上开始~ 首先是我们开服直接就能拿到的两位英雄,元流之子和西施,元流之子属于强攻位,技能带追击前期出伤快是不错的开荒选择,20级之前体验极好,但上限卡住,在其
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我本人是个只玩辅助位角色混子流派推荐。截图
我本人是个只玩辅助位角色混子流派推荐。
虽然不知道会不会有人也在用,不过以我目前而言,我是没看见,可能是我没搜索到。 应该大部分人都知道西施加王昭君了吧 如果大家这个流派玩腻了,大家可以去玩一下比较偏娱乐的龙牙加孙膑。 龙牙暗夜加痛苦,或者痛苦加旭日 (来自于我在另一个软件见的另外一个玩家的帖子,我忘记他叫什么名了,这么久了,用起来还真有说法。,) 我更推荐带痛苦加旭日不过5个装备栏肯定两个装备套系,其中一个是凑不满10级的,所以两件装
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伤害公式与元流之子伤害分析截图
伤害公式与元流之子伤害分析
先放公式哈: 终伤=属伤乘区*双爆乘区*火锅增伤区*(追击率or流技强度or个别大招独立增伤)*攻击力*减防乘区*技能普攻倍率*装等压制*属性克制*boss破势独立增伤 (上面公式里,没有加粗下划线的都是玩家养成时不太好主动控制的,没啥可说的。) 下面针对元流之子的伤害具体分下哈: 属性伤害乘区:对应铭文里的全流伤害,或者具体到各个共鸣里的地风水火等的具体属性的强度。是所有输出角色必须要堆的属性。
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钓鱼小技巧。利用好你不左右按截图
钓鱼小技巧。利用好你不左右按
卡个右边。你急要按右边就可以。 如果你是钓鱼佬。可以找个小的池塘。 就可以不用按。 因为我卡了一下。这样钓鱼我不用按左边。 左边鱼卡位子。[表情_斜眼笑]。 如果你们发现一个小池塘。也要告诉我哦。我以后解放双手不用按那么辛苦了。
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是神作还是粪作?超详细王者荣耀世界新手攻略!截图
是神作还是粪作?超详细王者荣耀世界新手攻略!
Ciallo~(∠・ω< )⌒★大家好,这里是可是梦会醒啊《王者荣耀世界》今天正式上线了,作为王者荣耀老玩家我也是第一时间就去尝了一尝。 本期将较为客观地从各个方面来展现出这款游戏到底值不值得一玩! 体验方面: 开放世界ARPG游戏但是做的有点像网游版的武侠游戏或者更精致一点 1.开放世界探索 2.周常和日常任务 3.各种独立的分支 日常探索:数字键2切换滑板快速移动。做主线、开传送点、开地图。 逍
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《王者荣耀世界》游戏玩法分析,是否适合你?看完就知道了截图
《王者荣耀世界》游戏玩法分析,是否适合你?看完就知道了
相较于王者荣耀IP本身,冻梨更多还是好奇,宣发、沉淀耗时那么多年最终呈现出来的游戏效果。接下来冻梨会从玩法、付费项、设备需求等方面聊聊《王者荣耀世界》这款新游戏,有遗漏也欢迎大家补充~ 一、核心玩法 大致可分为3个板块,大世界探索、休闲、PVP。①探索。非常经典的开放世界玩法,跑图、解谜、主线剧情、支线、BOSS战。以及刷材料养成升级角色/武器/唤灵,获取装备、铭文之类提升属性。 战斗以双角色切换
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