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以剧情地图:初露锋芒谈速通技巧

精华04/13549 浏览攻略
目前我看这游戏大部分攻略都是战术层级的,包含地形、技能应用,我从战略层级说下我所知道的速通技巧,稍微扩展下这游戏的深度。
地图速通一般采取3种方式:直线、迂回、技能,以剧情地图:初露锋芒为例,说明速通方式的技巧。
1、直线速通
直线速通是指不额外花费步数寻路,以直线或传送门最近步数通关。主要要考虑总步数以及英雄的行动力。
游戏数步比较简化,没有地形对步数限制,也不存在斜线耗行动力增多,本图从起点到敌方城镇的总步数是34步,中途需要经历4场战斗(每场战斗耗费1行动力)。该地图上初始英雄行动力为15步/回合,招的英雄中马克行动力最高,为16步/回合,看似无法实现2回合,需要考虑的技巧如下:
1)传兵至其他英雄清野和捡资源,至少清掉3个野点,并捡掉2个挡路金矿;
2)当初始英雄未移动时,新招的英雄位于初始英雄右一格位置,可减少1步;
3)当敌方部队未移动时,可在其驻防位置攻城,可减少2步;
4)宝物商店有概率出暗影护手,增加2点行动力(虽然我从来没有s/l出这个);
5)英雄提升一等级,行动力总数增加1(当天的步数不增加);同时马克三级可以学到后勤数(行动力加1),如果2次战斗升到3级,可在第二天赚一点步数。但是本图要打的4个怪经验分别是3个800和1个1500,必须刷3个怪才能到三级,这条没法实现;
6)印记石学会后勤术,步数加1。但是本图印记石是领导术,这条没法实现。
综上,通过s/l出马克,在敌方未移动时,可完成2回合直线通关。
2、迂回速通
迂回速通是指通过绕路去踩地图上的篝火,回满行动力(实际是总行动力-1),达到增加总步数的目的。该地图上到达第1个篝火点的步数是15点,第1个篝火到敌方的步数是32点(中间有一个怪要过),在精细化以下手段后,可2回合通关:
1)采用第一部分技巧1,马克达到第1篝火可以多2点行动力,可以打2个野怪升到2级增加1行动力总数;
2)第1个篝火后,马克2天分别有16和17点,用于地图的32点步数和打掉敌方英雄;
3)路上的第4个野怪步数要求是15,可由初始英雄刚好打掉;
4)如果敌方未移动,还有2步余量。
综上,通过s/l出马克,可完成2回合迂回通关。
3、技能速通
技能速通是指通过3级魔法塔或者高级魔法圣殿刷出行动力技能,达到增加步数、瞬间移动等效果,技能主要有迅捷(回10行动力)、飓风(随机传送)、奇袭(无视地形移动)
1)迅捷
本地图的高级魔法圣殿在篝火旁,通过踩完篝火再出迅捷技能,可额外增加10行动力,初始英雄也可具备2回合通关能力。
2)飓风
同上,通过初始英雄踩完篝火再出飓风,传送至低城镇旁边,可具备1回合通关能力。
3)奇袭
理论上本地图在s/l马克后,可通过4个篝火续路,达到敌城镇隔墙位置,但奇袭需要150魔法值,1回合怎么也实现不了,所以本地图奇袭没办法速通。
以下附马克2回合通关、迅捷2回合通关、飓风1回合通关视频。
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