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这个混乱也太难了,看我帮你们降低难度
开局只要不是爆发,就全买军车赌下一场战争涨价(和平开局最好)梭哈,然后用钱买信息然后就赌,他是真的再梭哈,就要赌对了,前面最难的就过去了。
十到二十回合搞好感(军队和政治)然后只开军队的联盟,仓库有东西卖不了的时候多开个政治的。紧张到爆发就搞车和炸,僵持到和平就搞黄金(有钱搞房子)当和平直接跳战争房子就租出去(建议4-6个月)黄金就干等
二十到三十回合求稳存银行搞好感刷名声
最后在四十八回合到来前
@漫天繁星
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版本维护
1.去掉其他游戏按钮(已移除)
2.使数字显示在蜘蛛上方(已调整)
3.在设置中可以调整开的方块和未开方块的颜色(已添加)
4.解决随机地图中的地形问题(已优化)
5.将连击效果位置向上微调。(已调整)
官方
@罗神帝亚
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游戏上新 《霓虹跃迁100层》
不是一直往上跳,而是跳得越高,跳下得越赚。
右侧攀升区踩着平台一路向上,寻找俯冲入口;落入左侧俯冲区,在高速下坠中收集霓虹币、星星和钻石。
你跑过的路,不会白跑。
在《霓虹跃迁100层》中,你可以录下自己的一整段攀升与俯冲路线。
当你跑出更高效的路径后,分身会自动回放你的最佳操作,持续帮你收集收益。
自己挑战极限,分身替你复刻成果。
升级收益、解锁更多分身、扩展高度、开启传送门、转生获取彩币,再用
@罗神帝亚
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小更新
小更新
添加矿产拆除保护开关功能。(已添加)
官方
@罗神帝亚
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维护
维护
1.解决当玩家资金大于920京时,保存存档重新进入时被裁成920京的问题。(已解决)
2.解决爬塔遗产金奖励计算问题。(已解决)
3.完善资产保护功能,会额外识别玩家存款和库存价值。(已优化)
官方
@罗神帝亚
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小更新
在对局设置中可以调整回合结束后的结束展现方式。(已添加)
官方
@罗神帝亚
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版本更新17
版本更新17
1.在对局中添加商机功能,玩家可以与买家敲定价格,可以比目前市场价更高的价格卖出。(已添加)
2.解决部分情况下会出现矿产丢失问题。(已解决)
官方
@罗神帝亚
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小更新
小更新
1.闯关塔每层通关后,将超过目标资产的 10% 作为“盈余结转资金”,最多 30000,加入下一层初始资金。额外添加一个效果:每通过一层在目前的上限上额外增加3000。(已添加)
2.解决闯关塔中资产判定问题。(已解决)
3.添加1史诗(额外解锁条件:闯关塔到达第5层)
官方
@罗神帝亚
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维护
维护
1.解决闯关塔的复活问题。(已解决)
2.修改部分藏品描述。(已调整)
3.将打探消息中的继续翻找等按钮将其固定于下方。(已调整)
4.添加一个稀有藏品
官方
@罗神帝亚
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小更新
解决一些可能导致数据丢失的问题。(已优化)
官方
@罗神帝亚
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