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满穗,为什么我会这么喜欢她呢

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你问我为什么会喜欢满穗?很多人说她除了讨喜的模样,要啥没啥,没本事没背景,连自保都难,可只有真的走完这趟明末千里路,才懂这个九岁的小姑娘,到底有多难得。
故事发生在崇祯五年的陕地,是史书里“岁大饥,人相食”的乱世。满穗的名字是爹爹取的,他是个会演皮影的农户,盼着年年麦子丰收,穗粒饱满,便给了她这个名字。可连年大旱和苛税,先夺走了她年幼的弟弟,出门换粮的爹爹也被一伙盗匪劫杀,领头人正是良。良有个习惯,每次劫杀后会留一件死者的小物件,那天他拿走的,是满穗给爹爹绣的、写着“安”字的荷包。接连的打击逼疯了娘亲,她在煮了弟弟的遗骸后自缢,七岁的满穗,一夜之间成了孤女。
她不是只会哭的孩子。在吃人的世道里独自活了两年,她凭着那个荷包,在黑当铺里找到了杀父仇人的名字。她故意混进人牙子尹三的客栈,装成哑巴混进良要护送的女童里,抱着必死的决心踏上这趟千里路,只为给爹爹报仇。
启程第一晚她就敢提刀刺杀,失败后急中生智编出“洛阳豚妖吃女童,要为姐姐报仇”的谎话,骗过了刀口舔血的盗匪;潼关遇官兵盘查,是她拿出皮影道具,谎称是江湖戏班子,当场演了一段戏,帮一行人蒙混过关。这份临危不乱的聪慧、豁得出去的勇,从来都不是“要啥没啥”。
最打动我的,从来不是她的谋和勇,是她哪怕揣着血海深仇,也没丢了骨子里的善良和底线。她见过最黑暗的人相食,却始终不肯碰一口人肉;她是来杀良的,却在发现舌头密谋刺杀良时,第一时间跑去报信,哪怕被舌头掐住脖子险些丧命,也没后悔。
乱世里所有人都在丢掉底线变成饿殍,只有她,哪怕家破人亡,也不肯变成自己最恨的样子。良总以为是自己在护着她,可其实是她的纯粹和坚守,把这个对世道绝望的盗匪从深渊里拉了回来,让他记起了自己名字里的“良”,是良知的良。
我们大多都是普通人,没有翻江倒海的本事,都会被生活逼到绝境,可满穗让我知道,哪怕一无所有,守住本心和善良,就永远不会被黑暗吞噬。我喜欢她,只因为她是满穗,是乱世里那束不肯熄灭的光。
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饿殍明末千里行 满穗角色解析
《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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良是狼,也是粮;穗是苗,终成穗。
乱世饿殍,唯你是我的良田满穗。截图
良是狼,也是粮;穗是苗,终成穗。 乱世饿殍,唯你是我的良田满穗。
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文化出海!《饿殍:明末千里行》改编漫画即将连载!截图
文化出海!《饿殍:明末千里行》改编漫画即将连载!
大家好,这里是零创游戏。 今天,我们带来一则关于“文化出海”的重要消息。 首先,是《饿殍:明末千里行》的成绩与漫画化进展。 这款以明末为背景的文字冒险游戏,全球累计销量已突破 140万份,其中海外销量超过 11万份。 感谢每一位玩家的支持! 在此基础上,官方改编漫画《飢えた子羊》 即将在日本知名漫画杂志 《月刊Comp Ace》 正式开启连载,后续计划推出单行本。 漫画版《饿殍》的主线剧情将与游戏
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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真的挺好玩的,,还有点刀,开局也是自信后撤步,其实有攻略嘿,但我这人喜欢先苦后甜,所以有点费良,先嘎了良才继续,也是把所有结局体验了一下,个人打分9分,祝良与满穗99,另外满穗真的很萌很聪明,喜欢满穗截图
真的挺好玩的,,还有点刀,开局也是自信后撤步,其实有攻略嘿,但我这人喜欢先苦后甜,所以有点费良,先嘎了良才继续,也是把所有结局体验了一下,个人打分9分,祝良与满穗99,另外满穗真的很萌很聪明,喜欢满穗
哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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饿殍传来喜讯!制作人爆料IP改编截图
饿殍传来喜讯!制作人爆料IP改编
📖 哀鸿制作人自白:承认制作宣发严重错位,理解游戏规则后彻底释怀,爆饿殍IP将由海外大型出版社改编 《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零近日在B站发表了一段极为坦诚的自白。反思并总结哀鸿犯下的错误。 此外他还透露了有关于《饿殍:明末千里行》的重大消息,据了解本作的IP改编将由海外很大的一家出版公司负责,此外哀鸿的设定集和小说也有多家出版社在推进。 后续关于《饿殍:明末千里行》IP改编内容,相关改编方式
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份截图
【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。 信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号 《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
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吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗截图
吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗
#新年新安利 #饿殍明末千里行 #剧情游戏 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #单机游戏
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《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景截图
《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景
明末战乱频繁,天灾已经使百姓苦不堪言,生计本就难以为持,又因赋税繁多、徭役沉重,所以出现了“人相食”以及天启七年(1627年)的农民起义。 崇祯大旱:崇祯大旱是指1637年至1643年间中国境内发生的特大旱灾,其持续时间与受灾范围为近五百年罕见,波及南北方23个省份,核心旱区河南省连旱7年,1640年达灾情顶峰。且河北、山东等地出现“人相食”惨况。这应该是游戏背景设定之一。 天启六年京城大爆炸
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