更新公告 v1.53 (04-15)

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—军事大改——
•新增机械化e和空军 两大兵种(共6兵种,编制上限6支军队)暂时未完善 等我完善 军事目前有问题我起床改
•完善克制链:机械化克炮兵,空军克机械
•攻略新增详细兵种/学说/后勤说明
——外交系统——
•停战冷却机制(战后不可立即再战)
•附庸自动参战(宗主被攻击时加入)
• 军盟成员自动参战(盟友被攻击时)
•战争割地改为就近原则(不再随机)
—经济与内政——
• 股票交易支持数量选择(不再全仓)
• 内幕交易获利平衡,防止暴利
• 同化100%可吞并附庸,暴乱机制
•科技研究统一到内政科研页
—数值平衡——
•征兵费用200-150,更亲民
•私企资本阶层出现率提升(5-8%)
•帝国治理惩罚阈值8-10块领土
• 治理成本增长放缓(更适合扩张)
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