4月15日更新内容:

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大幅进行了性能优化。(部分属性的某些特化分支仍存在会导致卡顿的bug。)
调整了光属性的基础数值,重做了光属性的全部升级分支。
敌方单位全面更新,拥有各种独特的机制和运动动画。
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