6月19号更新:

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开放普通难度,增加了2种新敌人和1个boss。
添加了排行榜。
添加元素融合机制,集齐配方所需元素即可融合。
目前推出3个二阶元素:
火+雷→爆破
水+风→冰霜
土+风→沙尘
(后续将逐步更新二阶元素)
重做了辅助元素系统,后续将接入局外养成养成系统。
风属性优化重做了推拉聚怪机制,解决了吸引敌人撞死本体的问题。
添加了比耶达的攻击动画特效。
增强了火属性喷火分支的伤害倍率和持续时间。
最后祝大家端午节快乐[表情_送花]
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元素幸存者 二阶元素配方
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