装备随机属性详解
装备阶级决定了,可以随机到的随机属性的等级。
装备品质决定了,可以拥有随个属性个数的上限。绿-2,蓝-3,紫-4,橙-5,红-8
不同的装备部位拥有不同的属性类型
衣:
绿:生命(固定值)、防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)
蓝:生命(固定值)、防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)
紫:生命(固定值)、防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、五行攻击(固定值)、五行防御(固定值)
橙:生命(固定值)、防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、五行攻击(固定值)、五行防御(固定值)、暴击抵抗(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)
红:生命(固定值)、防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、五行攻击(固定值)、五行防御(固定值)、暴击抵抗(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)、生命(百分比)、防御(百分比)、坚韧(固定值):唯一、生命(随等级提升):唯一
头:
绿:生命(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)
蓝:生命(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)
紫:生命(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、金币掉落(固定值)、五行防御(固定值)
橙:生命(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、金币掉落(固定值)、五行防御(固定值)、伤害减免(固定值)、暴击抵抗(固定值)、暴伤(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)
红:生命(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、金币掉落(固定值)、五行防御(固定值)、伤害减免(固定值)、暴击抵抗(固定值)、暴伤(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)、生命(百分比)、防御(百分比)、10秒回血(新)(固定值):唯一、防御(随等级提升):唯一
坠:
绿:攻击(固定值)、减防(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)
蓝:攻击(固定值)、减防(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)
紫:攻击(固定值)、减防(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)、经验掉落(固定值)、五行攻击(固定值)
橙:攻击(固定值)、减防(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)、经验掉落(固定值)、五行攻击(固定值)、伤害加深(固定值)、暴击(固定值)、命中(百分比)
红:攻击(固定值)、减防(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)、经验掉落(固定值)、五行攻击(固定值)、伤害加深(固定值)、暴击(固定值)、命中(百分比)、攻击(百分比)、减防(百分比)、暴击(随等级提升):唯一、命中(随等级提升):唯一
鞋:
绿:防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)
蓝:防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)
紫:防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)、经验掉落(固定值)、五行攻击(固定值)、五行防御(固定值)
橙:防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)、经验掉落(固定值)、五行攻击(固定值)、五行防御(固定值)、伤害加深(固定值)、伤害减免(固定值)、暴击抵抗(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)
红:防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)、经验掉落(固定值)、五行攻击(固定值)、五行防御(固定值)、伤害加深(固定值)、伤害减免(固定值)、暴击抵抗(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)、生命(百分比)、减防(百分比)、坚韧(随等级提升):唯一、减防(随等级提升):唯一
戒:
绿:攻击(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)
蓝:攻击(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)
紫:攻击(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)、金币掉落(固定值)
橙:攻击(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)、金币掉落(固定值)、伤害加深(固定值)、暴击(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)
红:攻击(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)、金币掉落(固定值)、伤害加深(固定值)、暴击(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)、攻击(百分比)、减防(百分比)、暴伤(随等级提升):唯一、闪避(随等级提升):唯一
肩:
绿:命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)
蓝:命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)
紫:命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)、经验掉落(固定值)、五行防御(固定值)
橙:命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)、经验掉落(固定值)、五行防御(固定值)、伤害减免(固定值)、暴击抵抗(固定值)、暴击(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)
红:命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)、装备生命加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)、经验掉落(固定值)、五行防御(固定值)、伤害减免(固定值)、暴击抵抗(固定值)、暴击(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)、生命(百分比)、攻击(百分比)、减防(百分比)、防御(百分比)、暴击抵抗(随等级提升):唯一、五行攻击(随等级提升):唯一
裙:
绿:防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)
蓝:防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)
紫:防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)、金币掉落(固定值)、五行攻击(固定值)
橙:防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)、金币掉落(固定值)、五行攻击(固定值)、伤害减免(固定值)、暴击抵抗(固定值)、暴伤(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)
红:防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、装备生命加成(固定值)、装备防御加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、饰品攻击加成(固定值)、金币掉落(固定值)、五行攻击(固定值)、伤害减免(固定值)、暴击抵抗(固定值)、暴伤(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)、生命(百分比)、减防(百分比)、防御(百分比)、伤害减免(随等级提升):唯一、五行防御(随等级提升):唯一
武器:
绿:攻击(固定值)、减防(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)
蓝:攻击(固定值)、减防(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)
紫:攻击(固定值)、减防(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)、五行攻击(固定值)
橙:攻击(固定值)、减防(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)、五行攻击(固定值)、伤害加深(固定值)、暴击(固定值)、暴伤(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)
红:攻击(固定值)、减防(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础攻击加成(固定值)、装备减防加成(固定值)、武器攻击加成(固定值)、五行攻击(固定值)、伤害加深(固定值)、暴击(固定值)、暴伤(固定值)、命中(百分比)、闪避(百分比)、攻击(百分比)、减防(百分比)、伤害加深(随等级提升):唯一、攻击(随等级提升):唯一

