游戏做的很好。拜拜了您嘞,祝发大财
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游戏内容有限,作者多次更新始终不得要点
问题其一,分红机制长时间不调整,一直通过减少分红比例的方式来刺激玩儿家来抄底。建议通过排名的方式来取消末尾玩儿家的分红资格,否则导致高等级地图挂机人数众多。破坏了积极的游戏环境。
问题其二秒杀机制没有按照地图做调整,相同价格后出的人优先这一反逻辑的判定一直存在。高等级地图和低等级地图用同一个秒杀倍率很坑。
问题其三,出价时间过于仓促。这游戏一直都卡。大部分都是卡到一半点了没反应导致没有及时出价。建议增加公共报价时间并且在屏幕计时。除非四个人都结束报价。否则倒计时一直存在。
问题其四,建议高等级地图在第三轮开始后都隐藏报价,触发秒杀机制后直接宣布结果,再公开各自的出价。。。。。。。。。。。。。。。。。问题其五,前期太过坐牢,任务给的低保太少,对金额较多的玩儿家进低级图不做限制。导致新玩儿家完全被单方虐菜。建议对遗产超过某一阶段的倍数后,限制在低级地图的获利上限。超过该上限的收益不再获得。问题其六,藏品内容极其有效,建议修改格子占比,增加更多大格子的藏品。目前大红都集中在单独格和3*3里面。12格反而不怎么值钱。问题其七,游戏内的词条混杂,全部都是随机刷新。建议对物品的价值,均价,价格区间在第三轮以后再出现。否则这游戏永远都是少数人的钱多到发指,大多数人遇不到关键词条丢了大红极度影响心态。最后一条,游戏后期框架有效,全成就全收藏后,游戏变得非常无聊。无任何养老意向



