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更新后pk环境
台服还没更新,仅凭个人理解,说说几个比较大的影响吧,欢迎补充。
正向top3
高脉升龙: 减伤流大佬重返江湖,配合别有乾坤,最大化减伤效果。
斩草除根:绝玉佩技能,8%血量立即斩杀,预计新t0技能,又可以收割一波氪佬洗玉。
武魂:以前第一个放完基本也打完了,后续都不影响胜负,现在更多武魂都能生效了。
反向top3
姜玉郎:著名钉子户,靠一手眩晕屹立一年以上,高脉无脉都曾经异常坚挺,但这次估计躲
@岁岁重阳
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在美团,262拿下一个命脉之魂
一个战令加5天30元。拿到两次日榜第一,两次日榜二、三名,一次日榜第四。 最后总榜是第二名,遥遥领先第3名。
最后为了补一个累充奖励,花了12元买了一个职业特卖的珍珠。实际上没有必要。
有趣的是连我一分钱都没花的小号都能拿到总榜第六,美团根本就没有人争啊。
总结一下就是,这次圣诞活动花了262元拿下一个命脉之魂,两个自选极品侠忆。还有一堆乱七八糟的道具。比物华天宝活动都还要便宜,收获满满!
@Richard
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109-3堆战力堆伤害艰难过关。
这两天抽古堡增加了500万战力,伤害减免5%,暴击伤害+3%,防御+3%,恩仇录开通登场30秒(首领登场15秒),全队伤害+30%
通关要点,晕怪、红光和喷火特别多,尤其第三阶段最后怪潮。必须要用叶凡主佩一击玉佩。清怪速度全侠客最高。功法分筋越女双风修神回天术。
@傲然一笑
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四脉韩立主C,三脉叶凡过102-1关
刚刚通关102-1关
9400战力,四脉韩立850战力配一击玉佩,带6星霸刀。三脉叶凡760战力配擒贼擒王玉佩。二脉南宫婉配一击+怒血,三脉本山配一击+灵犀,二脉玉郎。功法四阶分筋,四阶双疾风,四阶双会心,四阶越女。
@傲然一笑
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在特定体系下的满脉和尚与满脉叶凡对照
之前的帖子,我抛砖引玉对照了锦绣与韩立,那今天,我们来聊聊和尚与叶凡吧。
先说说基本情况,我目前1.45亿战力,华为战区,战力区前三。卡在123-2关首个boss最后半管血,打不掉就是打不掉,队伍围绕满脉任游建队,无论上和尚还是叶凡,都是为任游打辅助,当然,推图时,和尚是队长,手动控球。我依旧以推图,冠绝boss战和PK场景来聊聊这两位最近被一直讨论的侠客。
先说个人无责任结论:
1、推图场景,叶
@Radio
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锤子轻轻松松50%啊
都说争霸减负后锤子少了很难锤到50%,我个人没感觉有什么差别。
这赛季三个赛段左右两边都是满员大帮,被夹的满头包,家门都快出不去了,帮会名望都是倒数,行军上并没有拿到多少锤子,绝对是平均线以下。
但是最后来看,锤到50不费力,最后赛段的98也没买完,甚至最后浪费了300个中级锤400蹲高级锤,白费钱了。
消费也就还是和之前赛季一样,三个战令,30/68买一下,98看情况,每天的茶和三次绿玉的茶全部
@极限超载
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几家欢喜几家愁
这次更新最大的变化就是PK体力的倍率增加了,导致PK时间比以前长了很多,之前也就是10几秒,基本第三个秘籍激活后PK就结束了,第四五六个秘籍随便选,之前由于PK时间短,秘籍选择的打法也很单一,败絮,核心,第三本圆缺或者修神。现在不一样了,六本秘籍都可以激活,配合自己的发育方向和绝秘籍的旁通特性,秘籍的选择五花八门,打法灵活多样。没有最优解,只有最适合你的。PK的时间延长重新定义了武魂侠客命格秘籍所
@周伯通
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洗出攻击型玉佩过108-3关
今天洗韩立主C玉佩,洗出气血贲张,+50%伤害,倾潮湧力+20%伤害。果断把原来的一击换掉,伤害加了70%后顺利通关[表情_斜眼笑]
@傲然一笑
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PK更新后突出氪金,玩的时间长的优势
本来就是氪金多,玩的时间久越厉害才对,什么战力高一两个亿打不过低战力有小绿瓶,霸刀,母气鼎这些机制的号,而且被几秒内瞬秒,这太不公平合理了,这次更新加长了时间,提高了巅峰等级血量,氪金,玩的时间久的优势才体现出来,有些晚,但是公平公正合理!点赞
@打发发
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记录一下战力突破1000w
记录一下战力突破1000w,喜得半天本服第一。同时也说一下玩这个游戏快2个月的感受以及自己的一些经验。
今天是玩这个游戏的57天,总共花费9k,算是微中氪玩家吧,总体体验下来,我个人觉得不管是从游戏本身的各种模式的娱乐性还是说对于氪金的态度来说,这款游戏的可玩性还是不错的,但是也有一些很想吐槽的东西,下面展开说说
先说好的,首先可玩性的第一方面是游戏模式,这个游戏各种模式算下来,其实可以分为三大游
@浩然r r r r r r r
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