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这两天怎么和近战这么有缘

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好像无敌了?死都死不了的那种
万魂幡之【恶】贯满盈成仙路截图
万魂幡之【恶】贯满盈成仙路
一路屠屠直到成仙,而且七情全都是恶(wù)[表情_吃瓜] 万魂幡难度还是比人皇旗高多了,打得太久居然能凑到四个金色汇聚[表情_捂脸哭] 比较好用的几个功法有: 入土为安(必备,哪怕是紫的都很有用) 大恢复术(打不死=满血复活,回血还有灵气,爽) 岩石护甲(恢复术下位替代,多虐菜基本能回到快满血) 恶魔书印(打不死我,嘿嘿) 浴血术(毕竟恶行值太高了每张牌都要打架) 炼魂咒、遮天咒都比较一般,高品质
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这张幸运弹药能不能删截图
这张幸运弹药能不能删
才35关就组成这样的卡组了,路人甲同时拿到望远镜+子弹袋+手风琴,还有两张高频射击。 想把牌组控在5-6张,又想拿一张删黑卡的以防万一,咋整
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黑船通关卡组截图
黑船通关卡组
1,传统派 2,近战流 3,远程醉酒流
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给孩子难的,我总于玩懂占卜师了截图
给孩子难的,我总于玩懂占卜师了
占卜师打困难太难了,每次丝血打过,皇天不负有心人,我总于玩懂了。 占卜师自带预知,抽卡堆的牌是固定的,拥有三次复活,每次复活永久加一点伤害。 卡牌效果我就不解释了,其中“力量”和“命运之轮”会随复活成长,是主要输出,而“倒吊人”和“塔”拥有极高的防御,而占卜师卡牌过多,删除拿遗物和移除牌过渡,或者拿抽卡牌,由于“力量”和愚者很难再一起,所以应该尽可能精简卡组,升级后的原卡组配上抽卡牌就有十分不俗的
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?截图
HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?
剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲。 一刀流核心组件: 辣椒,自己回合掉血抽卡 暴怒,配合辣椒给自己叠层数 愤怒一击,根据愤怒层数增伤 核心思路是精简卡组,确保核心卡一手抓得下。初始牌全删,踢可以留,或者换成二重踢等其他推卡,这样不用额外准备法术牌处理那个不吃攻击的炸弹人,踢到后排把其他俩砍死,然后硬吃伤害就行。 非核心,但拿了会更强的卡: 旗帜,可进一步增益愤怒一刀的伤害,可以看到二百层时增幅来到了
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竞技场之经济截图
竞技场之经济
打了三天三夜才第一次通关竞技场,关于经济的感触就是一定要先尽量解锁更多的遗物(世界+卡包),然后要留1-2个位置囤遗物等着去商店卖,不然没钱难倒英雄汉,卡组只能被塞成吨的费卡。 这把遗物里的3皇冠、5炮弹、6勾玉都是商店里买的,分别加手牌上限、+2弹药上限、-1弹药上限且每回合回满弹药,80关成型以后就很好打。1和4可以开局叠出40护甲,配合爆炸护甲打出成吨aoe。 最后最后再吐槽那三只猴子,打一
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签到第七天这么送的?截图
签到第七天这么送的?
前几天为了做任务把猫咪调来调去,现在可以省点事了[表情_吃瓜]
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瞧瞧这遗物,无脑通截图
瞧瞧这遗物,无脑通
50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了 第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
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极难最后一关咋过呀截图
极难最后一关咋过呀
守底层,地没有连一起,左右支援跑不过来;守二层,三面通风,还不如底层;守顶层,又只有一个屋子,补兵来不及 兵的话还有一个带号角的三级盾和一个打钱的矛可以用,指挥戒指野猪弓很强但巨弓一箭就是死三四个
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