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终末地空降岁十三,七年岁家设定说改就改?

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岁家多了个妹妹?

你能接受这个空降岁十三吗? (单选)
能接受,期待角色上线
37.1%
接受不了,严重吃书破坏世界观
21.9%
勉强接受吧
4.2%
无所谓,佛系观望中
18.6%
吃瓜中
15.4%
我有别的看法,评论区说
2.6%
《明日方舟:终末地》官宣岁家第十三位成员“岁十三”的相关设定,玩家吐槽声铺天盖地,核心争议集中在“空降新角色设定吃书”“官方强行打补丁”“为了流水牺牲IP核心世界观完整性”上。
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这事要从2026年4月11日终末地1.2版本「春晓时」的前瞻内容说起。
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官方在新版本导览里直接挑明,此前曝光的绿毛卫星角色,正是岁兽的第十三位代理人,玩家口中的“岁十三”。
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对于老舟游玩家来说,这个消息堪称平地惊雷,在此之前,明日方舟本家的核心设定里,被封印的远古巨兽岁,在漫长岁月中只分化出了十二份独立意识,对应十二位岁家代理人,这个设定自2019年确立至今已7年,更是每年春节限定卡池的“流水密码”。
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截至目前,十二位代理人里还有三位没正式露面,终末地却直接空降了“老十三”,直接给大批玩家整破防了。
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从设定细节来看,岁十三并非完全无迹可寻。
根据官方披露的信息,她的本体是年、夕、黍三位岁家成员,为了规避被岁兽本体同化回收的命运,合力打造的“虚假巨兽心脏”,在漫长时光中诞生了自我意识,最终被官方认证为第十三位岁兽代理人。
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也有玩家翻出本家剧情里的伏笔,认为这个设定早有铺垫,算不上完全的空降。
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但玩家的不满显然盖过了伏笔的合理性,核心槽点主要集中在三个方面。
首当其冲的就是世界观吃书的质疑:原本十二位代理人对应十二地支的国风设定被打破,玩家吐槽“十二个数都数不明白,以后是不是要出到岁二十?”,认为终末地是在给本家剧情强行打补丁,破坏了IP沉淀七年的核心设定。
其次是“蹭流量”的争议,不少玩家直言,终末地开服两个月便掏出本家顶流的岁家IP,是“自己站不起来,非要吸本家的血”。
除此之外,角色立绘的设计也引发了争议,其“腋下奶窗”的设计,和以往岁家角色端庄大气的国风风格完全不符,被玩家吐槽“为了露而露,丢了岁家的国风风骨”。
官方尚未对争议做出进一步回应。
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二游IP衍生过程中,世界观严谨性与商业诉求的经典矛盾,一边是老玩家对IP核心设定的执念,一边是衍生作品想要借助核心IP拉动热度的诉求,且岁十三相关设定仅为终末地前瞻提及,本家(明日方舟)官方未同步认证/补全设定,最终如何收场,还要看官方后续的动作。
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明日方舟 终末地 春晓时前瞻
彼养的苟槽活动截图
彼养的苟槽活动
基建用的还是1.3的,这两个版本都没去搞基建,美美当了一次剧情档。 这会儿整出个龙泡泡活动,逆大天了您。 又是气矿又是气体,昨天折腾了半宿,愣是没整明白。 不得已让我只能抄TM的攻略,一部手机一部平板,又是拉矿又是气矿又是气体的,手机党应该能明白基建时候用手机有多恶心吧! 你妈的。 能不能别把刻章丢在这种b活动上面,没刻章这活动大不了就不搞了,非要强迫人做支线开图拉矿,恶不恶心阿?
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。截图
噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。 玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。 以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
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月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴截图
月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴
每个卡池保证能攒到120再下池,武器池同理没有80抽不下池。 60抽之前放心十连,抽到了就停手(算你欧溢出那几抽不要了),如果50抽抽到了可以加一次十连。 60抽之后只单抽,虽然单抽费时间,但为了低氪全图鉴,每个池子能省几抽还是有必要的。 目前我还有一百普池卷没有抽,可以用作武库储备(不建议大家学,该抽就抽,能涨不少武库) 还有两百多源石(源石可以考虑多留一些,以防未来的皮肤是源石购买) 以及两万
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开服的玩家们截图
开服的玩家们
这段时间里鸣潮删除,战双删除,崩铁删除,只剩下你和原神了; 终末地,你到底在让我们玩家期待什么!我是快坚持不住了...
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03:01
【二创MMD】李织烟 ·LEE SUHYUN - ALIEN截图
【二创MMD】李织烟 ·LEE SUHYUN - ALIEN
模型制作:茶叶味香皂 最终解释权归属:鹰角网络 动作:NatsumiSan 镜头:NatsumiSan 场景:alpan/CLOSERS 音乐:LEE SUHYUN - ALIEN #终末地雪凇幽梦 #明日方舟终末地
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陈千语头壳改造截图
陈千语头壳改造
#终末地雪凇幽梦 雷霆表情当封面, 我们初始主角四人队[表情_酷] 本来选了别的头做素头, 后来发现省时省力最方便的还是用老陈祖宗的头来改比较好。 辫子选了很久的, 最终切了个辫子很好看的头, 没用打磨机,手搓慢慢切的差点崩溃。 成品我个人挺满意的, 暂时没有陈陈太合适的衣服, 就先这样吧
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玩游戏的可以看一下截图
玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑]) 给刚入坑的玩家说点真实的 文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准 图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害 可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释 这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
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中秋到来,请选择你的山团团人格截图
中秋到来,请选择你的山团团人格
咳咳,虽然中秋节在昨天,但是呢今天也仍然是中秋节假期呀❍⩊❍大家中秋节快乐! #终末地雪凇幽梦 #二创 #二创发电机 #提弗洛斯 #山团团 #佩丽卡 #管理员 #莱万汀 #诀 #陈千语 #别礼 #庄方宜 #汤汤
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【终末地】伊冯复刻出装/配队/懒人手法截图
【终末地】伊冯复刻出装/配队/懒人手法
昨天过中秋节去了,导致伊冯的攻略来晚了。经过我两个号0潜能、1潜能分别测试,个人更倾向推荐0潜能带M.I.警用护甲·壹型,来提高充能效率,打2+2懒人轴。 值得一提,懒人轴仅适用于日常一键启动,不适用竞速,例如伊冯在诀的加入后,也可以在排轴里穿插腐蚀,以提供最大化的输出。 P6为有诀,有汤汤、无洁尔佩塔的队伍懒人手法; P7为无诀、有汤汤、有洁尔佩塔的队伍懒人手法; P8为无诀,无汤汤、有洁尔
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现版本英雄排行 真红 残红 达芙妮尔截图
现版本英雄排行 真红 残红 达芙妮尔
#异环强度榜
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