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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量
人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化]
后面是我和我朋友上次打2
@是黑白里奥宝宝
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偃师可以等,马均必须领
先谈马均,他是全能的。第一,装备自己造,草花牌可以变装备,草花牌原本有大量对几乎所有武将来说低价值的牌,比如先拔头筹,藤甲,久旱,休养生息,闪电,而对马均来说,这些等于装备。第二,上装备可以拿水牌,而水牌除了高价值的拆顺就是用来防守的识破闪。第三,可以转化水牌,以及控牌堆,以及制衡水牌,以及可以配合卖血将,为什么是配合不是进攻,因为用在对面身上,可能会给对面上装备打多多,如果是打到后面控了牌堆全是
@可
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白起削弱建议直接把二技能改成当回合外打
建议改成二技能当回合外出牌时摸一张杀,一回合一场
单看三技能 拉锯战强度就已经不低于甘宁
再多一个一技能 无损出杀 已经是顶级菜刀
这个二技能 让白起很难被针对 也就是只要白起手上有牌就不会缺杀
除非你把他手牌清空
@我的
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武将设计篇
唐:裴旻
三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意
心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。
慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。
剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
@燎火星
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这李斯改版之后,嬴政李斯又一阴间配阵,
现在阴间配阵有点太多了吧,个人感觉卡牌游戏还是把重点放在打牌上比较好
名将杀的宗旨是公平竞技啊,阴间配阵一选竞技性在哪哦,
昨天打了一把22打了半个小时,对方韩非开局抽到左慈,搭配队友虞姬,我方 章邯孙权[表情_流口水]
距章邯之后,又出现一个 李斯这样的超标墨迹将
@我的
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边
我的设计理念就是
1.多模式适用
2.不能左脚踩右脚升天
3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感
4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对
不同的地方是
1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。
除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。
2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
@琉璃
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如果一个月没玩,回来还能跟上节奏吗?
以现在更新武将的速度 以及重组武将的频率
这游戏就是想把玩家每天花时间绑定啊
生活中因为工作或者学习一段时间不玩是很正常的
到时候一个月不玩 别人想回来也要劝退
@我的
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【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存
作为一名累计游戏时长200+专注军八竞技的资深玩家,历经三轮测试至今,希望能以客观视角分享游戏现状,为开发者与玩家提供参考。
一、游戏定位与核心价值
晒完我的游戏时长跟游戏等级 接下来开始主题
《名将杀》定位为一款融合历史名将与策略卡牌的竞技游戏。真正的魅力在于其竞技深度——在军八等核心模式中,操作技术远大于武将稀有度,高手玩家能凭借精湛操作单刷全场。这一特质使其在同类产品中独树一帜,具备成为电竞
@小程丶
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