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载具现在给我的感觉就像这个车一样,你初级载具弱我不说什么,这是应该的,战雷的初级车也是赤石一样。但你能不能别太抠了,一级一千,二级四千,打一打也能拿到,但三级就tm一万了,战雷虽然也是这么多研发点,但这个权重给的研发点是一局一两千啊,你载具4/2给的研发点少的离谱,一百八十指挥点就给五百,这还是翻倍过的,更别说你五分钟才给一指挥点了。你搞清楚你这个游戏的定位,你是二游!休闲游戏!你不是塔科夫!不是战雷!不需要等五分钟成员组锁死!更何况人家五分钟一过就能玩,你一个多小时才能玩一局。你资源收集的限制是何意味啊,我每天指挥点都不够用,你真觉得会有多少人拿卡带去换指挥点吗?还有就是等级完全提不上去,原因就是你那沟槽的指挥点。七天上到三十级真的是奢望,我战雷开线都能七天打到美陆6.0,KARDS都能七天进到十段,暗区能七天肝完一整个赛季任务,僵尸世界大战能七天过完灭绝难度几十次。我问你,你这个上线打十几分钟然后就可以下线的游戏想靠什么给人留下映像?结论:增加指挥点恢复数量(至少五分钟回二十吧),增加获取到的经验和载具经验(你不能每一关都是两百的死经验,至少要按照难度给吧,还有载具经验应该每一关都有),每周商店再增加一些能元币能买的东西(每周就只能买几个军粮我真的是点击输入文本),顺便加个能元币的每日商店,最后就是抽卡的东西给的太少了。内测限制玩家体验游戏的你真是第一个,玩不到对战根本不知道体验如何,用不到想要的五星角色不知道好不好用,现在给我的感觉就像在吃一坨昂贵、闻着香、漂亮的屎,不管外表怎么样但内在还是屎,下一次说不定就是公测了,我还会玩,因为我觉得这个游戏还是有希望的,但请不要再给我吃屎了。玩家的信任是很难建立的,我是从暗区内测就玩到现在的,我吃过的屎太多了,但因为我看见了117是想做好一个游戏而不是商品的,所以我才愿意陪这个游戏这么久,希望雪松的制作组不是单纯的想要做同款斯拉夫大牢来整活,而是讲好想讲的故事,把雪松做成真正想象中的样子。雪松能抗住严冬,希望你们的游戏也能抗住现在的风波,在这片土地上长出幼芽。
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