手机端炸裂画质

修改于04/206454 浏览综合
前两张pc端画质,后两张手机端画质。
你要学人家端手互通,你好歹打磨下手机端表现啊。本来西施就不太好看,这下直接成伪人了。
4/20更新
两天没咋逛TapTap,今天一堆人在下面说是因为我手机的问题,还有人说我开的是流畅的,现在澄清下。
首先,我开的并非流畅,我从下王世杰以后就没动过配置,一直是默认的超高。至于游戏内会不会压力大导致暗戳戳的调整我就不知道了。
其次,我机型是redmi k80,骁龙3代,是完全可以游玩这个游戏的版本。可以说我的手机完全可以代表大部分手机玩家的游戏体验。
然后,我正常游戏、游戏内人物立绘、战斗表现也都还行。这两张截图的抽象到这种地步也是非常令我大跌眼镜的,不然我也不会特意截图。我怀疑可能是当时是野外+雨天,游戏想要竭力表现水珠效果(大家可以看到人物脸上有不寻常的亮光),需要渲染的模型过多导致的。
不过按我体验来看,画质问题依然是游戏端手互通的最小问题。大问题仍然是,你这种动作游戏,习惯了PC端的流畅操作,还有多少人能接受搓玻璃?同样的副本,你PC端能轻松闪避,吃机制,手机端怎么办?这个在剑三出双端互通已经验证过了,手机端不加伤害基本不能跟PC端打本,一算dps就要被出警。
游戏本身,剧情雷人,玩法缝合,核心玩法模糊不清,评价是跟仙剑世界坐一桌,不如把王世界封号让给洛克王国世界。
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