![[TapTap×绝区零_不行了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c99da0ce12ea071c9e6deba6dd27a7e9.png)
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。
玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。
以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
@花魂狩
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【终末地1.5】实验室制取缇弗洛斯干员攻略
实验室制取缇弗洛斯干员攻略#明日方舟终末地
@Jape
1 赞
00:17

佩丽卡卖萌还有前摇
塔塔也萌萌的[表情_微笑]
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地佩丽卡
@Cyrene
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以防你没见过弭弗挠头!
#终末地寻遗散记 挠头可爱小涂一下~
弭弗:好痒,要长脑子了!#明日方舟终末地 #弭弗
@粥粥
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陈千语头壳改造
#终末地雪凇幽梦
雷霆表情当封面,
我们初始主角四人队[表情_酷]
本来选了别的头做素头,
后来发现省时省力最方便的还是用老陈祖宗的头来改比较好。
辫子选了很久的,
最终切了个辫子很好看的头,
没用打磨机,手搓慢慢切的差点崩溃。
成品我个人挺满意的,
暂时没有陈陈太合适的衣服,
就先这样吧
@Waii
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好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗
这个打靶有觉得好玩的吗,开服这么久了,这么多玩法没一个能常玩的,我就想不明白了,地图做的挺好的,咋就不用呢,雪林,迷雾和提弗洛斯,我还以为能出个雪林狩猎玩法,要不是为了奖励,拉弓慢 机械,有技能却不能爽玩,把子也没啥乐趣,给我的感觉就像个儿童启蒙玩具,把几何体放到几何面的洞里就加快了速度一样,现在看来这几个游戏就异环,把地图用上了,那些赛车排球,虽然都吐槽4399,但他一直出新玩法,总有一两个喜欢
@梨树
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玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑])
给刚入坑的玩家说点真实的
文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准
图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害
可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释
这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
@牧自
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四号谷地:完整产线蓝图分享
作为一个开服玩家,到现在一个多月了谷地才毕业,似乎有点慢了。不过我自己也是慢节奏玩这个游戏的,主打一个细嚼慢咽[表情_流口水]
过年那段时间一来要走亲戚,二来我有时候做事比较拖沓,一直拖到最近才开始仔细琢磨谷地基建的事。主要就是两大板块吧,一个是高容电池产线,一个是紫药产线。合计花了我大概两三天时间整理完毕,都拆过重新设计过两三次吧,改进优化的次数也不少。
那么直接进入正题,注意,以下蓝图需要在基
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@伊甸
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05:40

如何打败白垩界卫给打了好几遍打不过的看
达到一半打到一半,认为自己能赢的时候才开始录的[表情_酷][表情_酷][表情_酷]#
#明日方舟终末地攻略
@小游客
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【终末地】1.1版本全队伍最新配装思路
武陵1.1版本又更新了不少新装备,哪些角色迎来了史诗级提升,又会给队伍带来什么变化,给大家带来详细分析
一、火队
3动火+1护板能让莱万汀打出更暴力的输出,虽然这套装备会降低终结技循环速度,但新版本更新后进日常副本就能满能量,增加的灼热伤害也非常适配莱万汀自身的机制,使其整体输出提高20%左右,具体还得看轴
二、物理队
点剑能提供可观的失衡值,并且还能非常舒服地玩源石技艺流,碎甲效果几乎没区别,对
@低眉入畵
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