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本体优化系列——三分天下(大地图重制版一)

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                            剧本简单介绍
本剧本为初版地图剧本的更新重制,更新的内容主要以同步原剧本发布时,后续系列剧本更新的新内容为主(包括人物增加、优化等等)
因原剧本是虚拟剧本,所以人物上至东汉末年,下至西晋初年都会随着时间出现,人物分配主要遵守的是历史上的某势力被其它势力所灭,该势力君主及人物就并入灭亡他的势力里面(如袁绍被曹操灭亡故袁绍及手下人物都归属曹操)
本剧本为本体优化系列(七)
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                               地图介绍
               地图底图是风云变幻的地图
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司隶
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淮南
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河北
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山东半岛
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江淮
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江东
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荆襄
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汉中
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南中
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河西
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辽东
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                          主要势力与人物
  仅展示除君主外己更改和新增的历史人物(部分)
                                   曹魏
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“乱世枭雄”曹操
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“王佐之才”荀彧
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“定立新章”陈群
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“命世之才”钟繇
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“开济识度”
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“水排之父”韩暨
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“武库”杜预
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“雍凉总督”张既
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“决战横江”王浑
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“仁政爱民”杜畿
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“经方之祖”张机
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“黄须儿”曹彰
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“出将入相”胡奋
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护国忠臣”毌丘俭
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“镇扼防拒”满宠
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“三鹿之誓”成公英
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“养虎为患”丁原
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“智慧超群”曹冲
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“刚毅有度”赵俨
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“塞外总督”阎柔
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“淮南名将”纪灵
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“勇而无算”文钦
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“一战成名”张特
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“复仇之矛”夏侯霸
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“投机猛將”阎行
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“违诏平凉”苏则
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“五子良将之外第六人”朱灵
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“古之恶来”典韦
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“虎侯”许褚
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“犯颜直谏”田丰
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“监统镇军”沮授
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“大贤良师”张角
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“单骑平叛”蒯越
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“四朝元老”高柔
                                    蜀汉
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“仁德载世”刘备
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“履献奇策”法正
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“蜀汉四相”费祎
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“蜀汉四相”蒋琬
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“蜀汉四相”董允
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“清正退隐”卢植
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“蜀之栋梁”吕乂
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“蜀之英才”张奝
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“汉末双壁”皇甫嵩
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“北伐先锋”王平
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“白眉最良”马良
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“忠烈决死”张嶷
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“推心亲信”杨颙
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“皇亲双将”吴班
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“铁壁固守”霍峻
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“皇亲双将”吴懿
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“蜀之大将”廖化
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“优柔失机”刘封
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“权欲自毀”李严
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“三罪”诸葛瞻
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“纸上谈兵”马谡
                                     孙吴
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“坐断东南”孙权
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“元老重臣”张昭
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“定策元勋”张纮
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“寡言慎行、持重守正”顾雍
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“榻上策”鲁肃
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“布衣丞相”步骘
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“江防铁闸”朱桓
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“三公之尊”范慎
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“辩才无双”薛综
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“董狐直笔”韦昭
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“地方志鼻祖”谢承
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“法外治军”潘璋
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“国之柱石”全琮
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“南方基石”吕岱
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“国士将风”凌统
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“严遵不退”董袭
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“奋勇悲歌”留赞
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“宗室砥柱”孙韶
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“东吴双壁”施绩
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“死战不退”凌操
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“老成持重”朱治
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“建安三神医”董奉
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“才傲自毀”诸葛恪
人物设定原则:
本体优化系列—人物及设定参考
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                                局内场景
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                                 剧本码
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导入剧本的需要的DLC
1.自建武将DLC     2.自建地图DLC
3.战国七雄DLC    4.服饰扩展DLC
争议人物或设定不合理,请理性讨论
欢迎大家给全系列更新提点意见
要导入神将的话直接导入就好,不要选择替换历史武将,因为本系列将一些历史武将改了之后,他那个原来的历史武将默认未登场了,这个时候你再选择替换的话,那些DLC的神将就不会出现了就比如替换王平的话,它上面是不会显示所在地点的
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                         其它本系列剧本
三国鼎立剧本
本体优化系列(十)
群䧺割据剧本
本体优化系列—群雄割据(二)
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有问题或不合理的地方欢迎指正
同时感谢大家的支持与评价谢谢支持
如需要打赏请私信,我坚绝不会卖剧本推销
当然你们的点赞和评论永远是我更新的动力[表情_期待]
猜你想搜
逐鹿 三分天下剧本
01:30
本体优化系列—逐鹿中原剧本更新截图
本体优化系列—逐鹿中原剧本更新
—————————————————— 大背景介绍 1公元195年,汉兴平二年,这一年是汉末群雄割据格局从混乱走向初步定型的关键节点。董卓旧部内讧彻底摧毁关中汉室根基,中原、河北、江东、荆益、西北各势力攻守转换、兴衰分化,汉献帝彻底沦为流亡傀儡,各大军阀或稳固基业、或四处流亡、或开疆拓土,整体时局暗流涌动,逐鹿中原的雏形已然显现。 (原视频为三国志14,194年群雄割据剧本CG这里引用一下
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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三国118城,非极大地图截图
三国118城,非极大地图
图源:汉中王貂蝉 地图尺寸:大(和系统图一个规模)修改部分都是借鉴我之前玩的几个图 益州部分: 幽州冀州: 徐州部分: 拓宽了长江,某些势力打水战必备 补充异族: 吐槽一下军团系统,有时候自己被打烂了,满编军团也不来支援,如果能把外交里面协同和求援的指令复制给军团,军团再拒绝出兵,这样我就能把军团长给斩首了。
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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