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低分武将拯救计划(7)

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新版曹植改的其实还行,但是这个计划所修改的武将是从评分低的武将到评分中等的武将所以还是以我的想法设计重设了一版,思路还是以三国包的定位进行设计
巅峰赛梯度排行|抄作业专用截图
巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕, 从T0人权卡到路边仓管一目了然。 不管是前期开荒培养、中期对战配队, 还是后期归隐置换,都能直接对照参考。 T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满; T0.5次T0强度,泛用性极高; T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用; T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕; 末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。 还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业! (内
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名将杀22武将梯度榜截图
名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
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农场要结束了,记得领菜截图
农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量 人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化] 后面是我和我朋友上次打2
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低分武将拯救计划(9)截图
低分武将拯救计划(9)
今日拯救目标,黄盖,原版黄盖设计过于保守,最多只有两点保底伤害和延迟烧牌,在此基础上新增了黄盖辅助的能力并取消了只能打一波爆发的限制。
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关于超级兵的处理截图
关于超级兵的处理
超级兵真的恐怖如斯啊,一把游戏玩到最新版三强将,成本不到100,爽玩这游戏,像我们这种全图的老玩家,真的是不知啥滋味,偃师一出就入坑到今天玩了3-4把,官方真的嘚早点下场,可以每周每月多出点限免武将(控制下强度),不然老玩家玩起来真的难受啊。。。。。
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低分武将拯救计划(8)截图
低分武将拯救计划(8)
今天拯救的时鲁肃,鲁肃的问题在于单走能力较差,所有补强了其单人能力。采取的设计场景为鲁肃在刘备借荆州时时常调节双方矛盾(交给被害者一张牌),在刘备取益州后向刘备索取荆州时与关羽单刀赴会。思路为鲁肃明知关羽武力强悍(印杀)仍去独自面见关羽(阵前对决)。
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低分武将拯救计划(14)截图
低分武将拯救计划(14)
本期拯救武将为:黄忠。因为黄忠演义与正史形象差距较大(正史黄忠没有使用弓的记载),而名将杀设计黄忠使用演义形象设计的。而本人喜好用正史形象设计,遂设计了两版黄忠,一版为正史形象,二版为演义形象。 ps:本系列只选择评分低的武将,并非因为其强度不够,只考虑武将契合度、场景描述、和与特定角色组阵。
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发现一处文本错误截图
发现一处文本错误
在阵前对决的文本描述中:描述被写成了“响应此技能”,我猜测想写的文本时“响应此锦囊”,不过目前游戏内没有锦囊这种描述,正确描述应为“响应此战法”
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低分武将拯救计划(6)截图
低分武将拯救计划(6)
没什么思路,随便设了
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偃师可以等,马均必须领截图
偃师可以等,马均必须领
先谈马均,他是全能的。第一,装备自己造,草花牌可以变装备,草花牌原本有大量对几乎所有武将来说低价值的牌,比如先拔头筹,藤甲,久旱,休养生息,闪电,而对马均来说,这些等于装备。第二,上装备可以拿水牌,而水牌除了高价值的拆顺就是用来防守的识破闪。第三,可以转化水牌,以及控牌堆,以及制衡水牌,以及可以配合卖血将,为什么是配合不是进攻,因为用在对面身上,可能会给对面上装备打多多,如果是打到后面控了牌堆全是
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