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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量
人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化]
后面是我和我朋友上次打2
@是黑白里奥宝宝
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低分武将拯救计划(15)
朱亥的问题在于无配合无加伤,历史上作为一个能锤杀将领的角色居然需要他人配合才能稳定加伤。所以针对历史记载改了一版,因为其是偷袭锤杀,所以效果为触发装备效果加伤。
@流量很好用
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低分武将拯救计划(19)
按上期投票最多的武将进行设计,本期吕布,吕布问题不算突出,主要是没有战法所以会被卡距离,因此在原武将设计的基础上增加了一点功能性,调整了完全不能用战法的限制。
设计思路上,一技能新增了多指多功能,配合方天画戟可以打出一加一大于二的效果。
二技能将旧版的转化杀与杀伤讨饭技能合并,转化杀改为了登场技能,在特定环境中也可以用战法,毕竟有时候吕布也是有鬼点子的,
三技能原版只解决了被杀的问题,新设计了不能
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@流量很好用
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偃师可以等,马均必须领
先谈马均,他是全能的。第一,装备自己造,草花牌可以变装备,草花牌原本有大量对几乎所有武将来说低价值的牌,比如先拔头筹,藤甲,久旱,休养生息,闪电,而对马均来说,这些等于装备。第二,上装备可以拿水牌,而水牌除了高价值的拆顺就是用来防守的识破闪。第三,可以转化水牌,以及控牌堆,以及制衡水牌,以及可以配合卖血将,为什么是配合不是进攻,因为用在对面身上,可能会给对面上装备打多多,如果是打到后面控了牌堆全是
@可
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低分武将拯救计划(18)
按上期投票数最多的武将进行设计,本期拯救孟获,孟获的问题再于猛兽牌容易被拿走而且发育非常慢(每回合只能变一种猛兽),所以在猛兽牌不做调整的情况下进行设计。
一技能为孟获的地位,在汉晋春秋中,孟获被评价为夷、汉所服,思路上为有利于我的,我就帮
二技能保留了猛兽牌的设定,效果改为被弃掉的牌可以转换为猛兽牌并交给其他角色,由于是2手牌上限,且拥有一个要牌的技能,可以一轮转换多个猛兽牌,更易发育
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@流量很好用
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武将设计篇
唐:裴旻
三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意
心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。
慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。
剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
@燎火星
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【山河争锋】给各氪度玩家整点干货(完)
先说三点前提:
1. 不存在绝对防御阵容;
2. 宠物洗点要按个人进攻防守习惯决定;
3. 最好先集中资源拉满一只宠物,但洗点不要过于追求极限。
接下来是对无宠玩家和有宠玩家的不同配阵建议。
【无宠玩家防守配阵】
一,英布、子婴、乐毅;
二,萧何、马超、吕布;
三,袁绍、不韦、夏侯;
四,相如、虞姬、文姬;
五,典韦、许褚、夫人;
六,周勃、龙且、季布;
七,项梁、华佗、白起;
八,蒙恬、
@明之
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低分武将拯救计划(10)
今日拯救刘协,之前统计的时候把他给落下了
@流量很好用
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