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今天咱们就来聊一聊,游戏开服到现在的体验,第一一赛季,从开服本着,特色不一样的玩法,一个门派两个职业,互相切换,这没啥,但是好就好在,器灵,这是绝对的回合没有用特征,也是,咋们问剑录的一大亮点,几大门派这个我就不说了,玩的都知道不玩的,你去体验,没失望,但是更多的是,你后续不创新了,守着以前你们老东家的游戏的模子开始了,没投入哪有回报啊,不是玩家不氪啊,人家得体验到有价值回报啊,别整拖了,真的不合适,从封测到开服一共多久我就不说了,我可以淡去,但是不能辜负了热爱回合制玩家的心啊,现阶段各种不平衡,PK那更别说了,以前我骂策划,现在世界大家都骂,反思一下吧真的,你不行,问问我呢,最初的想法也是我说的,可别这样了,出抽奖没毛病哪个游戏不氪啊,但是回合得有价值,全职业攻略我真的都知道,也会让大家玩的开心,帖子也好,游戏内也好,我都是咱们最开始琢磨这个游戏的人,希望,你们能看见,很多东西我在游戏内都说过,谢谢
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