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bug修复

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1.同时主界面增加"S级满员🔒"提示,卡满时显示哪些英雄被锁 
2.删除评分阶段系数惩罚,改为每阶段 +30 奖励,评分只升不降 
数值平衡修复 
问题 修复 
3.巅峰赛 2400+ 负期望(越打越掉分) 2400+ 段:得分 3-5→5-8,失分 4-6→2-4;2100-2400 段失分 3-5→2-3 
4.每日金币上限 2000 太严 2000→5000 
5.直播收益太低 粉丝/金币全面上调(最高 +83%) 
6.低级赛事奖励太少(校园赛仅 600) 校园赛→1200,城市赛→2000,平台杯→3000,青训赛→5000 
沉浸感系统(新功能) 
7.主页每日手记(按阶段/天数轮换叙事文本) 
8.行动页每日目标面板(3个目标,完成显示✅并结算奖励) 
9.直播后显示粉丝弹幕评论 
来自TapTap[ID:515418636 福建体育]
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职业选手养成记 bug修复
最低下有重置存档开局50w截图
最低下有重置存档开局50w
因为旧版覆盖了,所以需要重置一下。
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游戏更新
战斗引擎优化 英雄 T 度系数现在实际作用于前期/团战/后期三阶段计算,选T0强势英雄将明显提升战力 英雄克制关系(counters)正式接入战斗结算,克制配置最多带来 +25% 战力加成 随机波动从 ±5% 降至 ±3%,策略决策权重提升
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今日更新截图
今日更新
1:市场调整,县一下市场价格下调 ​2:转会市场有机会刷出球星,球星自带特质,最多3个特质。 3:点图3按钮,下方重新启动,可更新最新版本 感谢支持😊 4:重置按钮移到了福利功能里 5:阵容换人持久化修复 比赛结束后不再自动重排首发 取消随机伤病缺席 点击式快速换人
官方
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bug修复,
1.:需要开新档才能彻底修复一周多赛问题,旧存档的积分榜数据已经偏移了。 2,修复容易被黑幕bug。
官方
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刚做的新游戏,截图
刚做的新游戏,
有问题请指正,谢谢。
官方
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调整内容截图
调整内容
修改ai联赛战力,转会市场匹配联赛强度。
官方
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今日更新
伤病系统 — 连续过度训练(体力<15%)3天以上,30%概率触发伤病(5种类型:手腕损伤/腰椎劳损/视力下降/肩颈综合征/精神疲劳),伤病期间属性受惩罚,主页显示伤病状态卡片 心态危机机制 — 心态≤20时自动触发3天心态危机,期间训练和比赛效率降低30%,危机结束后心态+5恢复,主页显示紫色警告卡片 转会系统 — 赛季结束时职业预备期以上40%概率收到转会邀请,显示新队伍名/薪资/特长,支持接
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今日更新截图
今日更新
1:球员颜色 绿色=高于本级平均 黄色=接近本级平均 红色=低于本级平均 2:加入主场门票收入,收入和联赛等级和粉丝有关 3:29岁及以下:不会因年龄结算掉综合能力 30至33岁:只有触发衰退时下降 1 点 34岁及以上:每次年龄结算下降 1~2 点 4:加入转会看广告保底,第10次必有紫卡 白卡:白色边框 绿卡:绿色边框 蓝卡:蓝色边框 紫卡:紫色边框 金卡:金色边框 5:重启游戏,更新最新版本
官方
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今日更新截图
今日更新
1:加入转会市场球星保底。 2:修复看广告不刷新的问题。 3:加入球星特性。
官方
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今日更新截图
今日更新
1-从县开始加入杯赛,杯赛会获得冠军荣誉与门票奖励。 2-榜单新增“全球前50”入口;所有玩家共享同一个云端排行榜;每个玩家按“经理积分”排名;显示全球前 50 名;显示玩家 TapTap 昵称;显示玩家当前球队和联赛等级;当前玩家高亮显示;如果玩家不在前 50 名,仍会显示自己的全球排名;比赛结束后自动同步积分;新赛季结算后自动同步积分;首次进入游戏时也会同步一次;云端连接不可用时显示离线提示,
官方
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