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化身牛头人守迷宫,反转希腊神话的肉鸽游戏—米诺斯 牛头人迷阵

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《Minos - 牛头人迷阵》是一款迷宫建造roguelite游戏,游戏中玩家扮演希腊神话中的怪物米诺斯,为了生存必须改造迷宫,设置陷阱,击杀嗜血的冒险者,保卫自己的圣所。
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米诺陶,也就是米诺陶洛斯,本名阿斯忒里翁,来自希腊神话,是克里特国王米诺斯之妻与波塞冬所赠公牛结合所生的牛头人身怪物,在很多希腊神话背景的游戏比如《战神》系列里都能见到它的形象。传说米诺陶洛斯被囚禁在了由著名工匠代达罗斯所建造的迷宫中,每年要吞吃童男童女,后来希腊神话里的大英雄忒修斯(游戏中译作提修斯)来到克里特岛,利用线团和魔剑杀死了米诺陶洛斯。
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游戏中能看到忒修斯、代达罗斯以及希腊神话里的神明。不过游戏对故事也进行了一定的修改,比如迷宫的建造者变成了火神赫菲斯托斯,而代达罗斯则变成了帮助米诺陶洛斯建造和改变迷宫的助手。至于游戏具体的故事情节,那就需要玩家自己去探索了。
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游戏中的迷宫被设定成了由火神制造,不断变化的神奇造物,甚至能够看到迷宫诞生了自己的意志,不过代达罗斯通过自己的智慧掌握了部分迷宫的控制权,为了辅助米诺陶躲避冒险者的追杀,米诺陶和代达罗斯需要团结写作,不断闯过各种关卡,前往迷宫的深处,并且逐渐揭开幕后的真相。
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在开局和每通过一个关卡之后,米诺陶和代达罗斯会来到一片空地,可以在营火处扎营,利用帐篷休息可以恢复生命,利用设计桌可以解锁陷阱和各种装置,还可以利用冒险获得的经验提升米诺陶的属性、技能、被动等,还可以交易获得神器。如果冒险失败,玩家会损失已获得的宝石和金币、非永久神器、设计桌解锁的所有装置创意并回到最开始的深度1重新开始保险,但是经验值、经验等级、经验解锁项和永久神器会得到保留,从这个角度来说,开发者对玩家还是保留了一定的善意的。
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游戏通常会提供多个迷宫入口来供玩家选择,每个迷宫会有不同的大小、波次,有的还会有额外限制条件,比如减少陷阱位等,玩家可以根据自己的喜好和设置条件来决定进入哪一关。通关之后会进入对应的深度,如果在休息区有地图的话可以了解一下路线,不过大部分时候都只有少量可采集和挖掘的资源。
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进入游戏玩家会看到一座迷宫,迷宫里有米诺陶的巢穴,四周分布着墙壁和入口,有的墙壁是基础和永久的,无法被代达罗斯摧毁,入口则是随着波次激活的,玩家要做的就是通过建造/拆毁墙壁、挖掉泥土块的方式改变冒险者行进路线,并在他们前进的路线上安装陷阱来消灭他们,如果陷阱都用完了还有冒险者幸存,还可以操作米诺陶与他们进行战斗,通过全部波次且米诺陶幸存即为通关,如果能够做到无伤的话会有更高的奖励。
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由于大部分地图都有多个入口,米诺陶挖掘的能量也有限制,有时候还要消耗能量进行别的工作,而不同的陷阱装置会有不同的克制敌人,因此游戏中的迷宫改造不是一劳永逸的,相反会需要根据敌人数量、分布、位置和类型等不断进行调整。游戏开始时玩家可以在代达罗斯处通过祈祷获得陷阱装置,需要根据自己的判断从多个里面选择一个。每一波次消灭敌人之后,除了获得金币宝石之外,迷宫也会吸收冒险者的鲜血,吸取足够鲜血之后能够提升献祭鲜血等级并获得新的装置,还可以用金币和宝石在商店购买buff以及新装置。游戏中的陷阱拆装都很方便,也可以用代达罗斯一键拆卸。
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游戏中的陷阱装置类型大体可以分为两类,一类如尖刺、弩炮、圆锯等需要安装在陷阱位上,另一类如引诱陷阱、跷跷板等则没有限制,因此选择陷阱的时候也不能无脑选择需要陷阱位的,也要根据冒险者可以经过的陷阱位置来选择,并且通过建造/拆除墙壁的方式改变行走路线,确保踩中陷阱而不是从旁边路过。跷跷板、滚石等陷阱需要米诺陶去触发,因此也需要玩家关注局势把握时机。而更高级的则是通过链接压力板等触发装置,通过敌人踩到压力板等方式触发陷阱,从而实现自动化攻击,属于陷阱装置的进阶应用,玩起来也是非常的有趣。不过游戏无法重新开始挑战,因此一旦失误就会从头开始,因此犯错成本很低。
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总的来看,《Minos - 牛头人迷阵》有着非常有趣的迷宫建造玩法,基础和高级陷阱装置的运用、针对性的迷宫地形改造引导冒险者触发陷阱的玩法非常有挑战性,局外的成长部分则进一步提高了游戏的重玩价值,故事剧情设计也不错,喜欢的可以入手体验。
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