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【我的梦境】游戏想法

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1.我对画风、音乐之类的要求并不高,只要好看符合不太过分抄袭就行。
2.有三个地图和pvp和pve模式,三个地图规模都中规中矩,主要是前两个地图分上界和下界,而且探索时间太短了,好像只有20分钟,刚开始玩的时候时间根本不够去摸索下界,并且低危爆率不是很高。第三个地图就是玩家混战摸金,太黑了就算把亮度拉满还是有些偏黑人物角色也偏黑,既然是混战了能不能改成白天,而且也并不是所有的恐怖游戏靠黑夜来衬托恐怖氛围。
3.希望能出个白天的都市地图,就像七日世界里的怪物灯笼怪,喇叭头这种怪物,类型更全一些。同时也可以增加游戏里特殊怪物能给玩家发布任务(并不是每把都有,有概率发布)
4.恐怖故事也可以根据现实改编,地图也不需要太多,但是只有几个地图玩多了也会腻,既然现实中有很多恐怖故事可不可以根据现实改编或者收集材料,将故事融进地图(下界)
5.希望可以出个和鬼怪npc打卡的功能,还有就是可以在地图里探索时会突然走进boss领域全新场景,限时摸金等
最后希望梦核不忘初心,开发越来越好,拿不拿得到测试资格并不重要,重要的是我很喜欢这个游戏,也希望它能越走越远,和玩家建立深厚的联系🌹🌹🌹
【我的梦境】【梦核同人】截图
【我的梦境】【梦核同人】
【我的梦境】乡村小学 这张地图的原型是一所乡村小学,只有一栋三层的教学楼和一个操场。梦境里时间是永远的上课时间,走廊里的电铃每隔十五分钟就会响一次,但从来不下课。你出生在教学楼一层的门厅,正对面是楼梯,左右两侧是走廊。走廊两侧是一间间教室,教室的门上有一小块玻璃窗,你可以透过玻璃看到里面——课桌椅整整齐齐,黑板上写着永远擦不掉的数学题,但教室里没有学生,只有粉笔灰在空气中慢慢飘落。 一层的教室是低
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✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物) 
 它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫) 
 1. 外形特点 
身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布截图
✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物)  它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫)  1. 外形特点  身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布
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(梦核同人)截图
(梦核同人)
我的梦境幻梦森林  夜色渐深,我沉入梦乡,一场奇幻的梦境就此展开。  梦里的世界,没有喧嚣的人群,也没有做不完的琐事,一切都温柔得不像话。我走在一条铺满落叶的小路上,脚下的叶子软软的,踩上去发出细碎的沙沙声,路的两旁是高大的树木,枝叶间漏下斑驳的光,暖暖的,却不刺眼。  走着走着,眼前豁然开朗。一片澄澈的湖泊出现在面前,湖水蓝得像被洗过一样,倒映着天边软绵绵的云朵,风轻轻拂过,湖面泛起层层涟漪,波
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【我的梦境】截图
【我的梦境】
我之前做了个梦,梦里有个送信的邮差,所以我想到这个角色,渡梦者邮差 他背着一个褪色帆布包,里面装的全是空白的信,信封上的字迹会自己慢慢变。他是“递信问路”,可以给梦境里的怪物递一封空白的信(60秒cd),怪物就会停下攻击,给你指一条百分之80正确的路并回复10点生命值。 他的故事是,生前是个老邮差,因为一封永远送不出去的信困在了梦里,现在还在找那个不存在的收件人。他的弱点是听到“无人收件”四个字,
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【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作截图
【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作
哎呀,一测狠狠没有抽到我,前几次额外的二测名额也没有抽到我,这次一定要中呀😭😭😭 Ai辅助创作#渡梦档案馆 #图像赛道
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To:《代号梦核》 
申请二侧资格 
这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜截图
To:《代号梦核》  申请二侧资格 这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜
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[我的梦境]截图
[我的梦境]
[我的梦境]地图:为夜晚的山脉 地图的核心玩法,在这片夜晚的大山中寻找一些物品,物品可以设置为小孩子的玩具寻找这些东西并交给一直在山脉中的孩子们他们会给你们正确的道路,如果没有交给的话,他们有可能会前往撕碎入梦者,而地图的时间一直都是傍晚。 一.表层梦,入梦者们在山脉里面寻找那些孩子们的玩具,找到之后还给孩子,但是在此之后,孩子给你指的道路有可能不是真正的出口你就这样陷入了深层梦境。 二,深层梦(
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【梦核同人】截图
【梦核同人】
我给《代号:梦核》脑补了一个隐藏怪物+可攻略NPC双形态角色——“镜渊执念” 各位渡梦者!今天我彻底上头了,熬夜肝了一整套《代号:梦核》同人设定,就为了这个我自己都怕到发抖的怪物/NPC——“镜渊执念”! 它原本是中层梦境“碎影回廊”第三层隐藏BOSS的变体(就是我上次梦里提到的那个会哭的铜镜延伸出来的东西)。官方如果看到,求求实装啊,我愿意当第一个被它秒掉的测试玩家! 【怪物形态·镜噬者】 外观
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「我的梦境」关于我的一些原创想法截图
「我的梦境」关于我的一些原创想法
首先我要感谢官方大大的支持与信任以下我想提一些关于我的原创地图建议和想法这是我原创想法的一张地图,名叫仙境,在此地图里面,会拥有一种特殊的名叫坍塌的特性,如果经过大型怪物的碾压或者怪物的攻击和玩家的攻击将会直接坍塌,坍塌区域会直接变成一片空地,但这种坍塌区域不会太多,在这张地图里面还拥有一种特殊物质梦丝,这些梦丝会组成,一种特殊的桥,走在上面会直接视为弱重力,在此地图内,弱重力和重力异常区域将会变
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我的梦境截图
我的梦境
一直以来,我都在寻找一款真正能把梦境的诡异、怀旧、破碎与恐惧做出来的游戏。直到遇见《代号:梦核》——中式梦核、阈限空间、集体潜意识、沉眠诅咒,每一个词都戳中我对梦境题材的所有想象。 这是我针对游戏的感悟: 一、世界观起源:沉眠诅咒 • 千禧年之夜,一场名为“沉眠诅咒”的神秘事件突然降临。 • 全球超过70%的人类陷入无法唤醒的深度昏睡。 • 72小时后,由人类集体潜意识凝结的“梦域”实体化,