就有些地形,如果卡在地形下边打架的话,AI出兵很容易会卡在山脉附近一直在那里而不动,
图1就是卡住了不出来
图2有概率会卡在那几个树林的不下来
图3会卡在汶山旁边的那几个树林
感觉好像是认定偏直线的位置而不是顺路过来揍我,而且AI运输的话是硬运,几乎不管路线什么的
哪怕沿路的必经关口被我占领依然是直接卡在那里不动
而且哪怕中间我占领了好多城也会强运
军团在未解锁漕运之前也会往途径港口的城市强行运输卡在港口等粮耗尽
包括初始地图运输会卡在当涂那里也是一样的,如果可以的话
@心心能不能优化一下关于AI路线规划的事项