《哀鸿》次周销量不及《饿殍》,制作人官宣五年不碰同类题材
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《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零近日发文,坦诚本作次周同期销量低于同类型作品《饿殍:明末千里行》,直言游戏未能获得大众玩家的广泛认可。

作为同题材竞品,《哀鸿:城破十日记》虽在上线后收获了更高的流量,二创作品数量远超《饿殍:明末千里行》,话题度持续走高,但尴尬的是,高流量并未转化为高销量,付费转化表现不佳,暴露了游戏本身难以打动普通玩家的核心问题。

面对销量不及预期的现状,嵇零态度坦诚,没有回避问题,反而郑重作出承诺:未来五年内,将不再制作同类故事题材的游戏,这一决定也引发玩家热议,有人表示理解,也有人惋惜同类题材的创作减少。

此次制作人公开承认不足并作出承诺,也让这款话题度颇高的作品再次引发关注,后续是否会调整创作方向,备受玩家期待。


