【我的梦境】
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《代号:梦核》测试申请
尊敬的《代号:梦核》官方团队:您好!我是一名深度喜爱梦境、怪谈、心理悬疑与解谜类游戏的玩家,一直密切关注着《代号:梦核》的各项爆料资讯与进度,非常希望能获得本次测试的资格。我设备配置稳定良好,每日均可保证充足在线时间,能够完整、细致地体验游戏全部内容。测试期间,我会认真记录剧情沉浸感、解谜设计合理性、美术氛围、操作手感及各类 BUG 与优化建议,以玩家视角客观、完整地反馈问题。同时我会严格遵守测试保密规则,绝不泄露任何测试内容、截图与信息。
地图建议:
以我前几天做的梦来讲吧,可以用童年为主题做分三层第一层做真实点,以童年的风格来做,第二层墙壁出现抓痕,地板出现灰尘,许多东西看起来都十分废弃,然后到第三层可以直接切换恐怖场景😋,至于怪物方面,我觉得可以和,地图风格一样,都是这样,循序渐进
投稿怪物:纸哭童
为第三层的核心怪物,外表看上去是木偶,实则内1部是怨念集合体,身上穿着破破烂烂的红色衣服,身体也千疮百孔,手上拿着一个很破的拨浪鼓
机制介绍:即将出现时,周围会响起孩童的哭声,有两个形态,正常形态会召唤怨念进行攻击,被连续击中三次时会被怨念定身,纸哭童60%的概率摇动波浪鼓,此时将直接被处决秒杀(建议做个处决动画),此形态纸哭童不会移动,但会如影随形的出现在玩家身边。
第二形态:当血条降至一半以下时,纸哭童触发第二形态,外表木偶躯体破碎,露出怨念集合体此时会召唤大量怨念进行攻击,还会瞬移至玩家身边进行近身攻击,被击中两次后,会被拽进黑雾中直接处决秒杀。
弱点:一形态可在地图中寻找褪色的糖果,褪色的糖果可使纸哭童停止攻击玩家5~10秒,二形态可在地图中寻找破旧的八音盒,发出的音乐会使纸哭童只能召唤少量怨念进行攻击(可用三次,每次10秒),每张地图只存在一个八音盒。
宝物投稿:破旧的拨浪鼓,本地图的顶级宝物,打败纸哭童70%的概率获得,摇动拨浪鼓,可使周围怪物不敢靠近(只能用一次持续20秒)
以上是我个人原创投稿,期待您的回复,谢谢


