觉得铃兰现在的问题就是:想太多了。

修改于04/181524 浏览综合
看完官方小作文,发现其实官方并不了解现在具体的问题,或者想太多了。
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1:“自然守护”这个设定就是错误的。
优化:直接冰原地图上阵非冰原角色,会有免疫、不可驱散的debuff(降低属性数值)就好,不需要人物和怪自带“守护”buff。
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2:女神试炼强度过高。
优化:强度高也有玩家能打过,也要考虑资深玩家喜欢压力关的优化体验。解决方法:可以增加一个门内限时的高难女神试炼(章节结束就下架),高难通关能获取更好的奖励(和普通试炼奖励不重复)。
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3:角色不保值。
优化:酌情增加远古老角色的数值,达到现役版本的70%-80%,不影响卖卡,又能让歪到老角色也有没有灰心的心情。
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4:增加老角色跑片
优化:例如,老角色跑片应该要添加。跑片位就这么点,老角色没空间跑问自然也没有上场机会。
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5:优化门内剧情。
我觉得剧情真的就是小学生写的。
例如熊爸,心理转变是完美没体验,忽然就正义的出来单挑伊凡了。
或者有这么一段插曲:熊爸家族知道怎么开启“冰原之心”,3个一起冒险的过程中认为伊凡是能改变世界的人,最后关头开启“冰原之心”并交付给伊凡,但后来伊凡性情大变,决定和来场决斗唤醒当初的他,但熊爸失败了,再也不能用出华丽的弓术,只能使用陷阱和“冰碴”来战斗了,体现一下他的可悲的一幕。
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6:增加新手追赶系统。
长草期长达半年,不增加点追赶,有多少玩家留下可想而知。
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非付费建议就写这么多了,喜欢就采纳,不喜欢也勿喷。游戏千千万,且行且珍惜。 #铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的bug世界
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铃兰之剑 为这和平的世界 女神试炼高难
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