下载 App
一些建议,希望游戏越来越好
04/18445 浏览综合
1.新系统刚出,攻略有限,很多玩家突破错了刻影,能否出刻影突破重置道具
2.目前元件专属争议比较大,能否出个元件后置式的赋上专属的道具
3.现在数值膨胀后,满命座的增伤减伤收益是不是性价比太低了,很多人估计不愿意氪满命了,是否考虑调整命座收益
4.现在的金格礼包大氪基本不买了,是否考虑一张卡满命后,多余的命座能够存在,另外再养一张同样的卡,比如浴血奋进水生跟双速奋进水生,这样是否溢出的道具可以用上了。
5.目前rta的bp界面12点钟方向的,对方选择中...这几个字遮住了对面中锁的智壳,看不清楚,比如佩佩是兔子还是琥珀,看不清楚,影响对策卡选择
6.乱斗本身是给玩家练手的,应该加上pb环节,现在所有卡都放出来,环境跟rta完全一样,练手价值很低,没什么人打,基本也是为了完成任务
7,rta战斗过程中,伤害和奶量动画飘的太快,不利于玩家同步掌握数值,虽然可以打完以后一倍速回放,但是这不是多余吗
8.pve常驻的游戏内容下个赛季必须要加入了,那么多二游,去抄一个来啊,只有游戏内容的完整性才能吸引各种玩家,才有核心玩法的热闹
最后作为一个伊瑟的铁粉,希望策划坚定信心,花精力继续丰富游戏内容,游戏本身的确挺好玩的











