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版本更新日志

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v1.0 完整版
- 包含主线、每日班次、外传故事、收集系统
v2.0 更新日志
- 新增夜班中途返回功能
- 普通主线、每日班次、支线故事中均可中途离开
- 增加离开确认弹窗,避免误触
- 中途离开不会结算奖励、解锁结局或写入新档案
- 优化多模式切换后的状态清理
- 修复退出后可能残留规则、事件、危险值等临时状态的问题
- 每日班次中途退出不会标记为完成
- 支线故事中途退出会保留解锁状态,但不会归档未完成记录
v3.0 更新日志
- 新增值班档案内容
  - 新增支线故事《凌晨交班记录》
  - 新增可阅读档案《旧员工离职申请》
  - 新增可阅读档案《冰柜维修单》
- 优化值班档案结构
  - 值班档案现在分为「支线值班记录」和「档案室文献」
  - 支线故事解锁后可直接开始故事
  - 阅读档案解锁后可直接查看全文
  - 已解锁状态会自动保存,退出重进后仍然保留
- 优化档案解锁体验
  - 资源不足时会显示具体缺少内容
  - 解锁成功后新增反馈弹窗
  - 解锁故事或档案时会有更明确的获得感
- 优化规则查看机制
  - 夜班中查看规则不再无限免费
  - 每局可免费查看 1 次规则
  - 免费次数用完后,再次查看规则需要观看广告
  - 判断错误后的原因解释仍然免费显示
- 优化规则提示体验
  - 移除过多的前置线索提示
  - 判断前不再直接标注明显线索
  - 判断错误后会显示具体错误原因
  - 规则展示中移除固定规则序号,减少随机规则表带来的错位感
- 修复支线故事规则显示问题
  - 支线故事不再显示主线完整规则表
  - 《停电十五分钟》《雨夜外卖员》等支线会显示对应的专属注意事项
- 修复判断结果显示错误
  - 修复玩家选择「正常结账」后,文本却显示成其他操作的问题
  - 优化判断失败时的操作回顾显示
- 修复返回弹窗层级问题
  - 修复判断失误页面点击返回时,离开确认弹窗被遮挡的问题
  - 现在点击返回会正确弹出确认提示
- 稳定性优化
  - 优化多模式之间的状态清理
  - 修复部分界面状态残留问题
  - 优化支线、档案、规则查看相关流程
结局和成就截图
结局和成就
官方
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01:55
新游戏‼️夜班便利店员,规则怪谈➕恐怖解谜,你能打出全结局吗❓截图
新游戏‼️夜班便利店员,规则怪谈➕恐怖解谜,你能打出全结局吗❓
#游戏冒险家大集结 #解谜 #解谜游戏 #恐怖 #悬疑 #剧情 #文字 #TapTap制造 #冒险 #规则怪谈 #便利店夜班怪谈
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01:07
创作资源申请《便利店夜班怪谈》截图
创作资源申请《便利店夜班怪谈》
游戏名称:便利店夜班怪谈 游戏类型:文字 / 解密 / 恐怖 / 悬疑 / 剧情 游戏版本:v7.0 游戏介绍: 一款规则推理类恐怖文字游戏。你是便利店的夜班店员,需要根据规则判断深夜来客是否正常,做出正确应对。包含多结局、每日班次、外传故事、夜班杂物、档案成就、排行榜等丰富内容 游戏论坛维护: -记录每一个版本的更新日志(v1-v7) -收集反馈意见 -回复版本问题 游戏后续版本计划: -收集反
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【作品自荐】便利店夜班怪谈截图
【作品自荐】便利店夜班怪谈
大家好,来推荐一下自己正在持续更新的作品《便利店夜班怪谈》。 这是一个以“便利店夜班”为背景的规则怪谈游戏。 你需要在凌晨值班时,根据顾客的外观、行为、商品、门铃、影子、玻璃反射等细节,判断对方到底是普通顾客,还是不该出现在店里的“东西”。 规则很重要,但真正决定你能不能活到天亮的,是观察和判断。 目前游戏里已经有: - 主线夜班玩法 - 每日班次 - 外传故事 - 值班档案 / 隐藏档案收集 -
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创作资源申请《便利店夜班怪谈》(优化后)截图
创作资源申请《便利店夜班怪谈》(优化后)
游戏名称:便利店夜班怪谈 游戏类型:文字 / 解密 / 恐怖 / 悬疑 / 剧情 游戏版本:v7.0 游戏介绍: 一款规则推理类恐怖文字游戏。你是便利店的夜班店员,需要根据规则判断深夜来客是否正常,做出正确应对。包含多结局、每日班次、外传故事、夜班杂物、档案成就、排行榜等丰富内容 游戏论坛维护: -记录每一个版本的更新日志(v1-v7) -收集反馈意见 -回复版本问题 游戏后续版本计划: -收集反
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