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正式版·《代号:梦核》测试申请                             
尊敬的《代号:梦核》官方团队:                           
您好!我是一名深度喜爱梦境、怪谈、心理悬疑与解谜类游戏的玩家,一直密切关注着《代号:梦核》的各项爆料与进度,非常希望能获得本次测试资格。                           
我设备配置稳定,每日可保证充足在线时间,能够完整、细致地体验游戏全部内容。测试期间,我会认真记录剧情沉浸感、解谜设计合理性、美术氛围、操作手感及各类 BUG 与优化建议,以玩家视角客观、完整地反馈问题。同时我会严格遵守测试保密规则,绝不泄露任何测试内容、截图与信息。                        
期待您的回复,感谢!    
✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物) 
 它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫) 
 1. 外形特点 
身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布截图
✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物)  它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫)  1. 外形特点  身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布
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【我的梦境】【梦核同人】截图
【我的梦境】【梦核同人】
【我的梦境】乡村小学 这张地图的原型是一所乡村小学,只有一栋三层的教学楼和一个操场。梦境里时间是永远的上课时间,走廊里的电铃每隔十五分钟就会响一次,但从来不下课。你出生在教学楼一层的门厅,正对面是楼梯,左右两侧是走廊。走廊两侧是一间间教室,教室的门上有一小块玻璃窗,你可以透过玻璃看到里面——课桌椅整整齐齐,黑板上写着永远擦不掉的数学题,但教室里没有学生,只有粉笔灰在空气中慢慢飘落。 一层的教室是低
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【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作截图
【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作
哎呀,一测狠狠没有抽到我,前几次额外的二测名额也没有抽到我,这次一定要中呀😭😭😭 Ai辅助创作#渡梦档案馆 #图像赛道
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To:《代号梦核》 
申请二侧资格 
这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜截图
To:《代号梦核》  申请二侧资格 这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜
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【渡梦档案馆】【图片赛道】截图
【渡梦档案馆】【图片赛道】
渡梦者代号:哲月 性别:女 爱好:干净丶抹茶食品 性格特点:傲娇丶胆小丶爱分享丶不受约束 相关物品:魔镜:寻宝人哲月随身携带的精致的魔镜,镜子似乎有魔力。这魔镜在梦域之中似乎十分平淡,却并不是用来照镜子的,对着梦魇似乎能把它收进去? 战斗定位:探梦 技能描述:“镜之碎片”觉醒者,可以感知附近的梦魇为己所用。 背景故事:哲月是一家餐厅的服务员,在猫窝基地通过渡梦者试炼,获得了魔境的传承,目前是基地负
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【梦核同人】梦魇投稿截图
【梦核同人】梦魇投稿
活动明天就结束了,卡着点再发最后一个投稿吧 òᆺó 本次为绑定联动双怪物机制,二者必须同时就近刷新,不会远距离刷新: 1. 上空海水水母怪物:悬涟 ​2. 楼下紫色多眼触手怪物:幽瞳 基础刷新规则 悬涟、幽瞳为固定绑定组合怪物,只会在相邻、就近区域刷新(同房间、楼下邻近区域),距离很近,可连贯解谜,不会出现隔远无法通关的情况。 一、怪物【悬涟】完整机制 玩家进入专属房间后,该房间整片天花
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我的梦境截图
我的梦境
一直以来,我都在寻找一款真正能把梦境的诡异、怀旧、破碎与恐惧做出来的游戏。直到遇见《代号:梦核》——中式梦核、阈限空间、集体潜意识、沉眠诅咒,每一个词都戳中我对梦境题材的所有想象。 这是我针对游戏的感悟: 一、世界观起源:沉眠诅咒 • 千禧年之夜,一场名为“沉眠诅咒”的神秘事件突然降临。 • 全球超过70%的人类陷入无法唤醒的深度昏睡。 • 72小时后,由人类集体潜意识凝结的“梦域”实体化,
[渡梦者档案][图像赛道]截图
[渡梦者档案][图像赛道]
尊敬的官方也可以说是慕间猫也可以说是猫窝。这是我所创作的。在前几天还发过一张。自己画了一遍让AI改了一下表情实在是不会弄,不太完美。希望求二测资格
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无归巷地宫截图
无归巷地宫
这是一座嵌在老巷地下的中式地宫,入口藏在巷尾的古井里。 青石板甬道被积水泡得湿滑,踩上去会发出黏腻的声响,积水里映出的不是倒影,而是在暗处盯着你的鬼怪 地宫两侧的房间全是破落的老房间,里面飘着纸钱和褪色的红绸,墙上的壁画会跟着渡梦者的脚步转动,画里的人脸会慢慢转向渡梦者。 这里的撤离点藏在巷口的红灯笼后面,灯笼亮着时,渡梦者能看见撤离通道;一旦灯笼熄灭,通道就会消失,只剩下追着渡梦者跑的黑影。(🏮
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【渡梦档案馆】【文字赛道】截图
【渡梦档案馆】【文字赛道】
渡梦者代号:小梨  性别:女  爱好:摸鱼,造各种武器 性格特点: 病娇,不畏恐惧,超强直觉,软萌 相关物品: 沉梦剑:晓梨随身携带的一把剑,上面闪耀着红蓝的光芒,这本是一把普通的银剑,被晓梨相中后改造成了一把不同寻常的兵器 战斗定位:输出 技能描述:“万物归器”觉醒者,发动意念可提取周围可用材料化为剑,最高可锻造三把剑,蓄力一击,三剑可同时射出。 背景故事:小梨本是一名小说作者,那天她穿越到了梦
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