【快讯】停止毁灭游戏运动获欧洲议会支持
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由欧洲公民发起的"停止杀死游戏"请愿活动已正式进入欧盟立法议程。4月16日,该运动创始人罗斯·斯科特与组织者莫里茨·卡茨纳受邀出席欧洲议会内部市场与消费者保护委员会联合听证会,陈述关于要求游戏厂商在停服后为玩家保留可游玩版本的核心诉求。
这场历时45分钟的听证会获得了出人意料的积极反响。听证会尾声,委员会主席、议员安娜·卡瓦齐尼称赞发言者"完成了一项极为出色的工作",并表示"几乎所有团体都对这项倡议表达了支持"。另一位议员伊尔汗·丘丘克也重申了"广泛的支持"。卡茨纳在会后直播中称:"简直不可思议,在场的每一位欧洲议会议员都给出了积极的回应。"
斯科特在听证会上以《飙酷车神》和《星鸣特攻》为例指出,当前游戏授权法律模糊不清,本质处于无监管状态,并形象地比喻道:"这就像你在商店买了本书,出版社却能随时闯进你家把书拿走。"顾问丹尼尔·翁德鲁什卡则强调,该运动并非要求厂商永久维护服务器或重启已关停的老游戏,而是希望出台规定,杜绝未来再发生此类随意关停事件。
随着请愿获得约130万有效签名,"停止杀死游戏"运动已于今年2月宣布在欧盟和美国成立两个官方非营利组织,旨在将请愿内容转化为法律,并建立举报机制监督厂商行为。欧盟委员会预计将于7月27日前作出正式回应。该运动已为法国消费者协会起诉育碧关停《飙酷车神》提供了官方支持。
信息来源:多家游戏媒体报道
一场始于玩家对游戏被毁灭的集体愤怒,终于在欧洲最高立法殿堂得到了正视。不过当议员们普遍表示支持时,这已不仅是玩家权益的胜利,更标志着数字产品所有权这一时代命题正被主流政治所接纳。立法之路漫长,但议员们集体积极的回应,已为这场关乎数亿消费者权益的运动注入了前所未有的动力。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #游戏杂谈 #停止毁灭游戏倡议




