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零基础,我用中文制作了一款《网文作家模拟器》

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每次打开某音、小程序,看到一些充满趣味的小游戏,你是否心痒难耐?点开后被满屏幕的广告界面包围,你是否会为之失落?——如果有一款游戏,符合自己的心意,又不能被满天飞的广告页面所包围,那该有多好?这就是我接触TapTap制造,并逐步打造《网文作家模拟器》的初心。
本视频,我不想和大家交流该如何以此盈利,不讨论那充满未知的未来。我只想作为一个不具备任何代码知识的普通玩家,和大家分享AI制作游戏给我带来的便捷震撼,以及分享我做出一款属于自己的游戏的喜悦。
这款游戏,还包含了200余个随机事件组、一系列的作品IP延伸、作家评级晋升、粉丝评价榜单、题材剧情搭配、题材热度榜单、年度十佳作品评选等等。
这一切,从我初次摸索到形成框架,再到发布,一共只用了四个小时。
诚然,作为一名非专业者的第二部作品(实际上算第一个),它谈不上完美,上线之初更是发现了诸多Bug,但经过我和论坛同好们的共同努力,已经在上线的三天时间里,历经了三次大的修改和功能增加。从游戏性来说,它已然是成为集结诸多同好们共同创意的成果。
——这是一款小而美的游戏。
它不一定普适于大众,但能得到某类玩家的喜爱,这是我对这款游戏的定义。某种意义上,也是我对于TapTap制造、乃至于当前阶段的AI游戏制造的认知。
希望它给喜欢模拟类游戏的你,带来些许快乐,这将是我莫大的荣幸。
祝你早上中午晚上天天月月岁岁年年开心!
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